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GameFi está efetivamente morto, com 93% dos projetos entrando em colapso
Cerca de 93% dos projetos GameFi estão agora efetivamente "mortos", com tokens caindo em média 95% desde seus recordes máximos. O financiamento para estúdios de jogos Web3 caiu mais de 90% em relação aos níveis de pico de 2022, à medida que o capital de risco se direciona para IA, RWAs e infraestrutura. Até a Animoca Brands reduziu significativamente sua exposição a jogos, inclinando seu portfólio e estratégia para stablecoins e outros primitivos financeiros.
2026-04-23 Fonte:crypto.news

Cerca de 93% dos projetos GameFi estão agora efetivamente mortos, com os tokens a despencar 95%, o número de usuários a estagnar, os VCs a pivotar para IA e RWAs, e até a Animoca a cortar as apostas em jogos puros.

Resumo
  • Cerca de 93% dos projetos GameFi estão agora efetivamente “mortos”, com os tokens a cair em média 95% dos seus máximos históricos.
  • O financiamento de estúdios para jogos Web3 despencou mais de 90% dos níveis de pico de 2022, à medida que o capital de risco se direciona para IA, RWAs e infraestrutura.
  • Até a Animoca Brands reduziu drasticamente sua exposição a jogos, direcionando seu portfólio e estratégia para stablecoins e outros primitivos financeiros.

Cerca de 93% dos projetos GameFi falharam, com os preços dos tokens a colapsar cerca de 95% dos máximos de 2022 e a atividade dos utilizadores a evaporar para perto de zero, de acordo com dados partilhados pela empresa de market-making Caladan e estudos anteriores do setor realizados pela ChainPlay e Storible. A sua análise de mais de 3.200 projetos de jogos Web3 revelou que o título GameFi médio sobrevive apenas cerca de quatro meses antes do seu token cair mais de 90% e os utilizadores ativos diários descerem abaixo de 100.

A análise de Caladan ecoa a descoberta da ChainPlay de que “93% dos projetos GameFi estão mortos”, sublinhando como o setor — que atraiu mais de 12 mil milhões de dólares de investimento no seu auge — se tornou um dos mais brutais colapsos do cripto. Em 2024, o financiamento GameFi caiu para cerca de 859 milhões de dólares, uma queda de cerca de 85% em relação ao máximo de 5,56 mil milhões de dólares de 2022, e até 2025 essa queda aprofundou-se para cerca de 93% à medida que os estúdios lutavam para levantar novas rondas.

O capital de risco direciona-se para IA, RWAs e L2s

O colapso do financiamento reflete uma forte mudança do capital de risco para setores vistos como tendo um ajuste produto-mercado mais claro e ventos favoráveis regulatórios. Relatórios de empresas que rastreiam o fluxo de negócios mostram que os dólares estão a sair das economias play-to-earn e a entrar em ferramentas de inteligência artificial, tokenização de ativos do mundo real e infraestrutura de Layer-2, onde o uso e a receita de taxas se mantiveram melhor ao longo do ciclo. Um recente instantâneo citado pela Messari descobriu que apenas 6 das 41 vendas de tokens desde 2025 são atualmente lucrativas, sublinhando como os investidores foram queimados por modelos de tokens de alta emissão e baixa retenção.

“Os tokens GameFi foram dados como mortos após um brutal 2025”, observou uma nota de mercado da MEXC, estimando que o setor terminou esse ano com uma queda de cerca de 75% e descrevendo o interesse dos investidores como “aniquilado”. Embora algumas cadeias de jogos e tokens estejam a registar recuperações tentativas no início de 2026, os fornecedores de dados enfatizam que estas são exceções, não uma ampla reversão da tendência.

Animoca corta jogos, aposta em stablecoins

Mesmo os campeões da categoria estão a reposicionar-se. A Animoca Brands — há muito tempo um dos investidores mais agressivos em jogos Web3, com mais de 380 apostas Web3, incluindo The Sandbox, Axie Infinity e Yield Guild Games — cortou a sua exposição a jogos puros para cerca de um quarto do seu portfólio, de acordo com pessoas familiarizadas com os seus recentes movimentos de alocação e comentários públicos. A empresa tem-se inclinado mais para serviços de tokenização, gestão de tesouraria e produtos focados em stablecoins, procurando fluxos de caixa mais estáveis do que as economias voláteis de jogos podem oferecer.

Para mais informações sobre a queda da GameFi e as perspetivas de sobrevivência, consulte este relatório da GamesBeat sobre a taxa de falha de 93%, este resumo da Games.gg dos mesmos dados e esta análise do porquê de os jogos blockchain não terem correspondido às expectativas.