
Cerca de 93% dos projetos GameFi estão agora efetivamente mortos, com os tokens a despencar 95%, o número de usuários a estagnar, os VCs a pivotar para IA e RWAs, e até a Animoca a cortar as apostas em jogos puros.
Cerca de 93% dos projetos GameFi falharam, com os preços dos tokens a colapsar cerca de 95% dos máximos de 2022 e a atividade dos utilizadores a evaporar para perto de zero, de acordo com dados partilhados pela empresa de market-making Caladan e estudos anteriores do setor realizados pela ChainPlay e Storible. A sua análise de mais de 3.200 projetos de jogos Web3 revelou que o título GameFi médio sobrevive apenas cerca de quatro meses antes do seu token cair mais de 90% e os utilizadores ativos diários descerem abaixo de 100.
A análise de Caladan ecoa a descoberta da ChainPlay de que “93% dos projetos GameFi estão mortos”, sublinhando como o setor — que atraiu mais de 12 mil milhões de dólares de investimento no seu auge — se tornou um dos mais brutais colapsos do cripto. Em 2024, o financiamento GameFi caiu para cerca de 859 milhões de dólares, uma queda de cerca de 85% em relação ao máximo de 5,56 mil milhões de dólares de 2022, e até 2025 essa queda aprofundou-se para cerca de 93% à medida que os estúdios lutavam para levantar novas rondas.
O colapso do financiamento reflete uma forte mudança do capital de risco para setores vistos como tendo um ajuste produto-mercado mais claro e ventos favoráveis regulatórios. Relatórios de empresas que rastreiam o fluxo de negócios mostram que os dólares estão a sair das economias play-to-earn e a entrar em ferramentas de inteligência artificial, tokenização de ativos do mundo real e infraestrutura de Layer-2, onde o uso e a receita de taxas se mantiveram melhor ao longo do ciclo. Um recente instantâneo citado pela Messari descobriu que apenas 6 das 41 vendas de tokens desde 2025 são atualmente lucrativas, sublinhando como os investidores foram queimados por modelos de tokens de alta emissão e baixa retenção.
“Os tokens GameFi foram dados como mortos após um brutal 2025”, observou uma nota de mercado da MEXC, estimando que o setor terminou esse ano com uma queda de cerca de 75% e descrevendo o interesse dos investidores como “aniquilado”. Embora algumas cadeias de jogos e tokens estejam a registar recuperações tentativas no início de 2026, os fornecedores de dados enfatizam que estas são exceções, não uma ampla reversão da tendência.
Mesmo os campeões da categoria estão a reposicionar-se. A Animoca Brands — há muito tempo um dos investidores mais agressivos em jogos Web3, com mais de 380 apostas Web3, incluindo The Sandbox, Axie Infinity e Yield Guild Games — cortou a sua exposição a jogos puros para cerca de um quarto do seu portfólio, de acordo com pessoas familiarizadas com os seus recentes movimentos de alocação e comentários públicos. A empresa tem-se inclinado mais para serviços de tokenização, gestão de tesouraria e produtos focados em stablecoins, procurando fluxos de caixa mais estáveis do que as economias voláteis de jogos podem oferecer.
Para mais informações sobre a queda da GameFi e as perspetivas de sobrevivência, consulte este relatório da GamesBeat sobre a taxa de falha de 93%, este resumo da Games.gg dos mesmos dados e esta análise do porquê de os jogos blockchain não terem correspondido às expectativas.