
Playnance a étendu la présence de GCOIN sur les plateformes d'échange à quatre nouvelles places de trading ce mois-ci après avoir obtenu un listage sur XT.COM, poursuivant ainsi son effort pour rendre le jeton accessible à davantage d'utilisateurs à travers le monde.
Selon une annonce de Playnance, le trading de la paire GCOIN/USDT sur XT.COM a débuté le 24 juin 2026. La société a déclaré que le dernier listage offre aux utilisateurs un nouveau point d'entrée dans son écosystème de divertissement blockchain, où GCOIN est utilisé pour les jeux, les prédictions sportives et d'autres applications on-chain.
Après les listages sur WEEX, BitMart et KoinBX plus tôt en juin, XT.COM devient la quatrième plateforme d'échange à ajouter GCOIN ce mois-ci. Playnance a déclaré que cette série de listages fait partie de sa stratégie visant à accroître l'accès au jeton à mesure que la plateforme étend sa base d'utilisateurs.
Commentant ce développement, Pini Peter, PDG de Playnance, a déclaré que l'entreprise considère la disponibilité sur les plateformes d'échange comme une étape importante pour attirer davantage d'utilisateurs grand public dans le divertissement Web3.
« Quatre listages sur des plateformes d'échange en un seul mois témoignent de notre engagement à accroître l'accessibilité, à étendre l'adoption et à attirer davantage d'utilisateurs dans l'écosystème Playnance. »
La société a ajouté qu'un accès plus facile à GCOIN permet à davantage de participants de s'engager dans ses services de jeux, de prédictions sportives et de divertissement basés sur la blockchain, sans modifier le fonctionnement de l'écosystème sous-jacent.
GCOIN est entré sur le marché le 18 mars en tant que jeton natif soutenant l'activité économique de l'écosystème Playnance. Selon la société, le jeton facilite le jeu, la distribution de récompenses, les marchés de prédiction et les transactions de règlement tout en fonctionnant sur PlayBlock, son infrastructure blockchain conçue pour prendre en charge les interactions sans frais de gaz, la propriété non-custodiale et une transparence on-chain totale.
Fondée en 2020, Playnance s'est concentrée sur le développement de produits blockchain conçus pour simplifier la participation au Web3. En mars, la société a déclaré que son écosystème comprenait plus de 300 000 utilisateurs enregistrés, des partenariats avec plus de 30 studios de jeux et un accès à plus de 10 000 jeux basés sur la blockchain.
Les chiffres de l'entreprise indiquent également qu'environ 2 millions de transactions on-chain sont traitées chaque jour sur le réseau, tandis que les utilisateurs participent à plus de 2,5 millions d'événements sportifs annuellement. Selon Playnance, cette activité est prise en charge par un système de portefeuille partagé et une infrastructure conçue pour gérer des volumes de transactions élevés.
Parallèlement à l'expansion de l'écosystème, la société a introduit un modèle d'offre de jetons fixe plafonné à 77 milliards de GCOIN. Playnance a déclaré que l'offre en circulation sera contrôlée par un mécanisme de verrouillage et de déverrouillage selon lequel les jetons perdus pendant le jeu restent verrouillés pendant 12 mois avant de revenir en circulation.
Par ailleurs, les dirigeants de Playnance ont continué à discuter de la technologie soutenant la plateforme. S'exprimant récemment à crypto.news, le directeur de la technologie, Roman Levi, a exposé les défis de scalabilité continus d'Ethereum et a discuté des approches émergentes qui pourraient améliorer les performances de la blockchain. Lisez l'interview complète ici.