
Приблизно 93% GameFi проєктів зараз фактично мертві, оскільки токени впали на 95%, кількість користувачів вирівнялася, венчурні капіталісти переорієнтовуються на ШІ та RWAs, і навіть Animoca скорочує свої ставки на чисті ігри.
Приблизно 93% GameFi проєктів зазнали невдачі, ціни токенів впали приблизно на 95% від максимумів 2022 року, а активність користувачів випарувалася майже до нуля, згідно з даними, наданими фірмою-маркетмейкером Caladan та попередніми загальногалузевими дослідженнями ChainPlay та Storible. Їхній аналіз понад 3200 Web3 ігрових проєктів показав, що середній GameFi проєкт виживає лише близько чотирьох місяців, перш ніж його токен падає більш ніж на 90%, а щоденна кількість активних користувачів опускається нижче 100.
Аналіз Caladan повторює висновок ChainPlay про те, що «93% GameFi проєктів мертві», підкреслюючи, як цей сектор — який на своєму піку залучив понад $12 мільярдів інвестицій — став одним з найжорстокіших провалів у криптоіндустрії. У 2024 році фінансування GameFi впало приблизно до $859 мільйонів, що становить приблизно 85% від максимуму 2022 року в $5,56 мільярда, а до 2025 року це падіння поглибилося приблизно до 93%, оскільки студії намагалися залучити нові раунди.
Крах фінансування відображає різкий поворот венчурного капіталу в сектори, які вважаються такими, що мають чіткішу відповідність продукту ринку та регуляторні переваги. Звіти фірм, що відстежують потік угод, показують, що кошти переміщуються з економік "грай-і-заробляй" (play-to-earn) в інструменти штучного інтелекту, токенізацію реальних активів (RWA) та інфраструктуру Layer-2, де використання та дохід від комісій краще зберігалися протягом циклу. Нещодавній знімок, на який посилається Messari, виявив, що лише 6 з 41 продажу токенів з 2025 року наразі є прибутковими, підкреслюючи, як інвестори постраждали від моделей токенів з високою емісією та низьким утриманням.
«Токени GameFi були покинуті напризволяще після жорстокого 2025 року», — зазначено в одній з ринкових заміток MEXC, де оцінюється, що сектор закінчив той рік зі зниженням приблизно на 75%, а інтерес інвесторів описується як «знищений». Хоча невелика кількість ігрових мереж та токенів демонструють попереднє відновлення на початку 2026 року, постачальники даних підкреслюють, що це винятки, а не широка зміна тенденції.
Навіть лідери категорії перепозиціонуються. Animoca Brands — тривалий час один з найагресивніших інвесторів у Web3 ігри, з більш ніж 380 Web3 ставками, включаючи The Sandbox, Axie Infinity та Yield Guild Games — скоротила свою чисту ігрову експозицію приблизно до чверті свого портфеля, за словами людей, обізнаних з її останніми розподілами та публічними коментарями. Компанія все більше зосереджується на послугах токенізації, управління казначейством та продуктах, орієнтованих на стейблкоїни, шукаючи стабільніші грошові потоки, ніж ті, що можуть запропонувати волатильні внутрішньоігрові економіки.
Для отримання додаткової інформації про крах GameFi та перспективи виживання дивіться цей звіт GamesBeat про рівень невдач у 93%, цей звіт Games.gg, що узагальнює ті ж дані, та цей аналіз того, чому блокчейн-ігри не виправдали очікувань.





