
Panic, producent przenośnej konsoli do gier Playdate, ogłosił zakaz na sztukę, muzykę i teksty generowane przez AI w swoim cyfrowym sklepie, jednocześnie zezwalając na narzędzia do kodowania oparte na AI.
Polityka ta jasno rozróżnia kreatywne i techniczne zastosowania AI. Zaktualizowane warunki Panic zabraniają teraz wszelkich zgłoszeń gier stron trzecich zawierających kreatywne treści generowane przez AI, podczas gdy twórcy korzystający z asystentów kodowania AI muszą ujawniać ich użycie dla przejrzystości wobec klientów.
„Playdate Catalog historycznie wymagał, aby deweloperzy ujawniali użycie AI we wszystkich zgłoszeniach gier – ta część nigdy się nie zmieniła. Ale od tego miesiąca sklep Playdate Catalog zabrania wszelkich sztuk, muzyki i tekstów generowanych przez AI w przyszłych zgłoszeniach gier stron trzecich” – powiedział współzałożyciel Panic, Cabel Sasser, w oświadczeniu dla Game Developer.
Firma pozycjonuje się jako przecierająca szlaki w dystrybucji gier, odróżniając swoje unikalne urządzenie przenośne — z czarno-białym ekranem, wysuwaną korbą ręczną i biblioteką gier skupiającą się na niezależnych twórcach — od gigantów branży gier.
„Uważamy, że jesteśmy jednym z pierwszych (a być może jedynym?) cyfrowych sklepów z grami, który to robi. Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store, nawet Itch itd. nadal zezwalają na tego typu prace generowane przez AI w swoich ofertach” – powiedział Sasser, dodając, że ten ruch był „ważnym krokiem zarówno dla jakości gier, jak i naszej społeczności”.
Zmiana polityki nastąpiła po tym, jak odkryto, że gra Wheelsprung, włączona do wyselekcjonowanej kolekcji Playdate Season 2, używała ChatGPT i GitHub Copilot do pomocy w kodowaniu i pisaniu.
Sasser przyznał się do przeoczenia, mówiąc Exp w zeszłym roku, że zespół Panic nie brał pod uwagę, że deweloper Season 2 użyłby dużych modeli językowych. Nazwał to założenie „naiwnym” i wziął odpowiedzialność za to, że gra przeszła przez ich proces weryfikacji.
Playdate zadebiutował w 2022 roku jako butikowe urządzenie do gier, stawiając na swój unikalny design i nietypowe funkcje, zamiast konkurować z wysokiej klasy urządzeniami przenośnymi. Sklep Catalog konsoli służy jako główny kanał dystrybucji gier zaprojektowanych dla tej niszowej platformy. W przeciwieństwie do głównych platform do gier, które w dużej mierze milczały na temat treści generowanych przez AI, wyraźna polityka Panic rozróżnia różne zastosowania AI w rozwoju gier – to pierwszy taki przypadek w branży.
Panic już wdrożył surowsze standardy dla swojej nadchodzącej wyselekcjonowanej kolekcji. Wydawca potwierdził w poście na Bluesky, że Playdate Season 3 wykluczy wszelkie tytuły wykorzystujące generatywną AI w jakiejkolwiek formie.
„Z radością potwierdzamy, że wymogiem dla wszystkich twórców Season 3 było, aby w grach Season 3 nie używano żadnej AI” – stwierdziła firma, wyjaśniając, że „obejmuje to sztukę, muzykę, pisanie, a także kod”.