
Około 93% projektów GameFi jest obecnie praktycznie martwych, ponieważ tokeny spadają o 95%, liczba użytkowników stagnuje, fundusze VC przestawiają się na AI i RWA, a nawet Animoca ogranicza czyste inwestycje gamingowe.
Około 93% projektów GameFi upadło, a ceny tokenów spadły o około 95% w porównaniu do szczytowych poziomów z 2022 roku, a aktywność użytkowników zanikła niemal do zera, według danych udostępnionych przez firmę Caladan zajmującą się tworzeniem rynków oraz wcześniejszych ogólnosektorowych badań przeprowadzonych przez ChainPlay i Storible. Ich analiza ponad 3200 projektów gier Web3 wykazała, że przeciętny tytuł GameFi przetrwa zaledwie około czterech miesięcy, zanim jego token spadnie o ponad 90%, a dzienna liczba aktywnych użytkowników spadnie poniżej 100.
Analiza Caladan odzwierciedla ustalenia ChainPlay, że „93% projektów GameFi jest martwych”, co podkreśla, jak sektor – który w szczytowym momencie przyciągnął ponad 12 miliardów dolarów inwestycji – stał się jednym z najbardziej brutalnych załamań w świecie kryptowalut. W 2024 roku finansowanie GameFi spadło do około 859 milionów dolarów, co stanowi spadek o około 85% w porównaniu do szczytowego poziomu z 2022 roku wynoszącego 5,56 miliarda dolarów, a do 2025 roku spadek ten pogłębił się do około 93%, ponieważ studia miały trudności z pozyskiwaniem nowych rund finansowania.
Załamanie finansowania odzwierciedla wyraźne przestawienie się kapitału venture na sektory, które są postrzegane jako mające jaśniejsze dopasowanie produktu do rynku i sprzyjające regulacje. Raporty firm śledzących przepływy kapitału pokazują, że pieniądze przenoszą się z ekonomii play-to-earn do narzędzi sztucznej inteligencji, tokenizacji aktywów rzeczywistych (RWA) i infrastruktury Layer-2, gdzie użytkowanie i przychody z opłat utrzymały się lepiej w całym cyklu. Jedna z niedawnych analiz, cytowana przez Messari, wykazała, że tylko 6 z 41 sprzedaży tokenów od 2025 roku jest obecnie rentownych, co podkreśla, jak inwestorzy zostali sparzeni przez modele tokenów o wysokiej emisji i niskiej retencji.
„Tokeny GameFi zostały pozostawione na pastwę losu po brutalnym 2025 roku” – zauważyła jedna z notek rynkowych MEXC, szacując, że sektor zakończył ten rok ze spadkiem o około 75% i opisując zainteresowanie inwestorów jako „całkowicie wymazane”. Chociaż garstka łańcuchów gier i tokenów odnotowuje wstępne ożywienie na początku 2026 roku, dostawcy danych podkreślają, że są to wyjątki, a nie szerokie odwrócenie trendu.
Nawet liderzy kategorii zmieniają swoją strategię. Animoca Brands – od dawna jeden z najbardziej agresywnych inwestorów w gry Web3, z ponad 380 inwestycjami Web3, w tym w The Sandbox, Axie Infinity i Yield Guild Games – ograniczyła swoją ekspozycję na czyste gry do około jednej czwartej swojego portfela, według osób zaznajomionych z jej ostatnimi ruchami alokacyjnymi i publicznymi komentarzami. Firma coraz mocniej koncentruje się na usługach tokenizacji, zarządzaniu skarbcem i produktach skoncentrowanych na stablecoinach, szukając bardziej stabilnych przepływów pieniężnych niż te, które mogą zaoferować zmienne ekonomie w grach.
Więcej informacji na temat załamania GameFi i perspektyw przetrwania znajdziesz w raporcie GamesBeat na temat 93% wskaźnika niepowodzeń, w podsumowaniu tych samych danych Games.gg oraz w tej analizie, dlaczego gry blockchain nie spełniły oczekiwań.