
Kabar bahwa Sony berargumen di pengadilan bahwa game digital tidak dapat dimiliki oleh pemain yang membelinya menjadi front terbaru dalam pertarungan yang terus berlangsung soal kepemilikan digital.
Perseteruan itu “masih berada di babak-babak awal,” kata Kostas Chalkias, Co-Founder dan Chief Cryptographer di Mysten Labs, kepada Decrypt. “Dalam media, kita sudah terbiasa menyewa dan streaming, dan kita semakin sering menyadari bahwa hal-hal yang kita kira kita beli sebenarnya bukan milik kita.”
Ini adalah isu yang meluas ke berbagai media di luar video game. Sejak 2009, pemilik Amazon Kindle dibuat terkejut ketika salinan ebook mereka dari—ironisnya—“Nineteen Eighty-Four” karya George Orwell dihapus dari jarak jauh akibat persoalan hak. Amazon pun terus mengutak-atik konten ebook, dengan karya-karya Roald Dahl, Agatha Christie, dan R.L. Stine termasuk di antara yang sejak itu diedit dari jarak jauh oleh penerbit.
Judul film dan TV juga telah dibersihkan dari perpustakaan digital ketika pengguna menyadari bahwa konten yang mereka “beli” hanyalah lisensi yang bisa dicabut. Konten itu juga dapat diubah, dengan platform mengedit judul dari jarak jauh setelah dirilis. Lucu ketika itu berarti menambal lubang plot di “Stranger Things” secara retroaktif; tidak lucu ketika acara dihapus dari platform streaming karena konten yang sensitif secara politik.
Platform musik streaming telah “sepenuhnya mendefinisikan ulang konsumsi musik dengan menukar kepemilikan dengan akses tanpa batas,” jelas pendiri Canoe, Jess Zhang, sehingga menghilangkan kemampuan pengguna untuk membangun perpustakaan permanen. Menurut eksekutif industri Sammy Andrews, hal itu menimbulkan efek lanjutan pada hubungan artis dan audiens—karena royalti tetap sama apakah pendengarnya adalah penggemar setia atau hanya pendengar kasual, sistem ini “menghargai porsi volume, bukan kedalaman koneksi.”
Sementara banyak pihak—termasuk sutradara film Christopher Nolan dan Guillermo del Toro—mendukung media fisik sebagai solusinya, pihak lain berargumen bahwa masalah kepemilikan media digital semata-mata adalah soal perantara yang tersentralisasi.
“Ketika Anda ‘membeli’ aset digital dari sebuah platform digital, platform pada akhirnya tetap memegang kendali atas aset tersebut, dan titel ‘kepemilikan’ Anda tidak lebih dari entri yang dapat dicabut dalam basis data platform itu,” jelas Primavera De Filippi, Director of Research di CERSA.
Karena perlindungan hukum kepemilikan tradisional terhadap penyitaan sewenang-wenang tidak berlaku untuk aset digital, tambahnya, “Operator platform dapat mengambil properti itu kembali hanya melalui satu baris kode sederhana, tanpa harus membenarkannya atas dasar hukum apa pun, atau bahkan memodifikasi isi dari aset digital tersebut tanpa persetujuan atau pengetahuan pengguna.”
Seperti di industri lain di mana perantara tersentralisasi dan gatekeeper menjadi sasaran kemarahan konsumen, blockchain dan teknologi terdesentralisasi lainnya telah digadang-gadang sebagai solusi.
“Blockchain dan Web3 memberi konsumen jalur yang jelas untuk memiliki salinan digital dari barang tertentu, baik itu game, lagu, atau film,” kata Zhang kepada Decrypt.
NFT pada awalnya dipromosikan sebagai solusi serba bisa, memungkinkan objek digital untuk “memiliki catatan publik yang dapat diverifikasi dan dipegang langsung oleh pengguna,” kata Tim Sun, Senior Researcher di Hashkey. Namun, ia memperingatkan bahwa “hype berlebihan” dan spekulasi selama demam NFT telah mencoreng persepsi publik terhadapnya.
Tech stack yang menopang NFT juga memiliki keterbatasan pada iterasi awalnya. “Jika NFT menunjuk ke file yang dihosting di server perusahaan, ketergantungan pada operator platform tetap ada,” jelas De Filippi. Untuk kepemilikan digital yang sesungguhnya, katanya, baik titel maupun konten dari aset digital harus dihosting pada infrastruktur yang sepenuhnya terdesentralisasi, sesuatu yang gagal diterapkan oleh banyak NFT.
Kendala lainnya adalah bahwa di sebagian besar blockchain, metadata NFT bersifat publik, yang berarti siapa pun bisa “klik kanan dan simpan” kontennya. “Masalah utamanya adalah kepemilikan NFT tidak serta-merta memberi Anda kendali eksklusif atas aset di baliknya,” kata Guy Itzhaki, CEO blockchain privasi Fhenix, kepada Decrypt. “Jika sebuah NFT merepresentasikan karya seni, item game, atau akses ke konten privat, metadata publik dapat mengekspos konten atau atributnya kepada semua orang.”
Menurut Itzhaki, yang dibutuhkan pengguna adalah “kepemilikan atas NFT sekaligus kemampuan untuk mengontrol siapa yang dapat melihat data di baliknya,” dengan kontrol akses yang memungkinkan NFT lebih mendekati model kepemilikan barang fisik. Sejauh ini, para pemegang NFT dibuat berputar-putar berargumen bahwa kepemilikan sejati atas sebuah NFT bergantung pada kepemilikan titel dan konten, dan kadang juga hak kekayaan intelektualnya, sementara para pengkritik menunjukkan bahwa sangat mudah secara konyol untuk menyalin gambar monyet seharga $16.000 milik mereka.
Sudah ada beberapa cara untuk membuat NFT menjadi privat, jelas Itzhaki, termasuk enkripsi konvensional, trusted execution environments (TEE), dan fully homomorphic encryption (FHE). Bahkan, contoh awal NFT terenkripsi yang memanfaatkan TEE sempat dijual selama boom 2021-22, termasuk upaya dari sineas Kevin Smith dan Quentin Tarantino—namun teknologi itu tersisih ketika pasar NFT ambruk.
NFT terenkripsi terhambat oleh “integrasi, bukan kurangnya teknologi,” kata Itzhaki. Wallet dan marketplace yang ada dibangun di sekitar metadata NFT yang publik, sementara NFT terenkripsi “menambahkan kebutuhan baru seputar izin, manajemen kunci, transfer, dan komputasi rahasia,” sekaligus terikat pada infrastruktur tertentu. “Itu bekerja dengan baik untuk membuktikan kelayakan teknis, tetapi membuatnya lebih sulit menjangkau ekosistem NFT yang lebih luas,” tambahnya.
Dengan teknologi privasi yang makin mendapat traksi di seluruh ruang blockchain, katanya, teknologi ini akan mencapai integrasi yang lebih dalam dengan wallet, marketplace, dan tooling pengembang. “Seiring kapabilitas ini diadopsi lebih luas, kapabilitas tersebut secara alami juga akan meluas ke NFT,” sementara “standar yang jelas untuk NFT privat” akan mempercepat transisi menuju “NFT dengan utilitas dan nilai nyata”—sehingga memungkinkan kepemilikan sejati atas aset digital.
“Pada titik ini, tidak ada elemen teknis yang kurang,” kata Zhang. “Elemen yang kurang adalah budaya dan kredibilitas untuk adopsi arus utama.” Ia menambahkan bahwa NFT adalah “jalur paling jelas ke depan untuk kepemilikan digital serta distribusi dan lisensi kekayaan intelektual di internet,” dengan blockchain merepresentasikan “solusi teknis ke depan untuk dunia baru di mana kepemilikan digital didefinisikan dengan jelas dan dimungkinkan.”





