gamefi-is-effectively-dead-as-93-of-projects-collapse
Mabagsik nang namamatay ang GameFi habang 93% ng mga proyekto ay bumabagsak
Mga 93% ng mga proyekto sa GameFi ay halos "patay" na, kung saan ang mga token ay bumagsak ng average na 95% mula sa kanilang all-time highs. Ang pondo para sa mga studio ng Web3 games ay bumaba nang higit sa 90% mula sa rurok noong 2022 habang inilipat ang venture money sa AI, RWAs, at imprastruktura. Kahit ang Animoca Brands ay malaki ang pagbawas sa kanilang exposure sa gaming, na inuuna ang kanilang portfolio at stratehiya patungo sa stablecoins at iba pang financial primitives.
2026-04-23 Pinagmulan:crypto.news

Humigit-kumulang 93% ng mga proyekto ng GameFi ay halos patay na ngayon, dahil ang mga token ay bumagsak ng 95%, ang bilang ng user ay huminto sa pagtaas, ang mga VC ay lumipat sa AI at RWA, at maging ang Animoca ay nagbawas ng purong gaming bets.

Summary
  • Humigit-kumulang 93% ng mga proyekto ng GameFi ay epektibong "patay" na ngayon, na may mga token na bumaba ng average na 95% mula sa kanilang all-time highs.
  • Bumagsak ng higit sa 90% ang pondo ng studio para sa mga Web3 game mula sa mga peak level noong 2022 habang ang venture money ay lumilipat sa AI, RWA, at imprastraktura.
  • Kahit ang Animoca Brands ay lubos na binawasan ang exposure nito sa gaming, inililipat ang portfolio at estratehiya nito patungo sa mga stablecoin at iba pang financial primitives.

Humigit-kumulang 93% ng mga proyekto ng GameFi ang nabigo, na may mga presyo ng token na bumagsak ng humigit-kumulang 95% mula sa mga rurok noong 2022 at ang aktibidad ng user ay naglaho halos sa zero, ayon sa datos na ibinahagi ng market-making firm na Caladan at mga naunang pag-aaral ng buong sektor ng ChainPlay at Storible. Natuklasan ng kanilang pagsusuri sa higit sa 3,200 proyekto ng Web3 gaming na ang average na GameFi title ay nabubuhay lamang sa humigit-kumulang apat na buwan bago bumaba ng mahigit 90% ang token nito at ang mga daily active user ay bumaba sa 100.

Ang breakdown ng Caladan ay umaalingawngaw sa natuklasan ng ChainPlay na “93% ng mga proyekto ng GameFi ay patay,” na nagbibigay-diin kung paano ang sektor — na nakahikayat ng mahigit $12 bilyon na pamumuhunan sa pinakamataas nito — ay naging isa sa pinakamalupit na pagkalugi sa crypto. Noong 2024, bumaba ang pondo ng GameFi sa humigit-kumulang $859 milyon, bumaba ng humigit-kumulang 85% mula sa rurok noong 2022 na $5.56 bilyon, at pagsapit ng 2025 ang pagbagsak na iyon ay lumalim sa humigit-kumulang 93% habang nahirapan ang mga studio na makalikom ng bagong rounds.

Ang pera ng VC ay lumilipat sa AI, RWA, at L2

Ang pagbagsak ng pondo ay sumasalamin sa matinding paglipat ng venture capital sa mga sektor na nakikitang may mas malinaw na product-market fit at regulatory tailwinds. Ipinapakita ng mga ulat mula sa mga firm na sumusubaybay sa deal flow na ang mga dolyar ay lumilipat mula sa play-to-earn economies at patungo sa artificial intelligence tooling, real-world asset tokenization, at Layer-2 infrastructure, kung saan mas maayos ang paggamit at kita sa bayarin sa buong cycle. Natuklasan ng isang kamakailang snapshot na binanggit ng Messari na tanging 6 lamang sa 41 token sales mula noong 2025 ang kasalukuyang kumikita, na nagbibigay-diin kung paano nasunog ang mga investor sa mga high-emission, low-retention token models.

“Ang mga token ng GameFi ay pinabayaan na parang patay pagkatapos ng malupit na 2025,” obserbasyon ng isang market note ng MEXC, tinatantya na natapos ang sektor sa taong iyon na bumaba ng humigit-kumulang 75% at inilarawan ang interes ng investor bilang “nalipol.” Habang ang ilang gaming chains at token ay nakakaranas ng panimulang pagbawi sa unang bahagi ng 2026, binibigyang-diin ng mga data provider na ito ay mga eksepsiyon, hindi isang malawakang pagbaliktad ng trend.

Binawasan ng Animoca ang gaming, lumiliko sa mga stablecoin

Maging ang mga nangunguna sa kategorya ay nagbabago ng posisyon. Ang Animoca Brands — matagal nang isa sa pinaka-agresibong investor ng Web3 gaming, na may higit sa 380 Web3 bets kabilang ang The Sandbox, Axie Infinity, at Yield Guild Games — ay binawasan ang pure gaming exposure nito sa humigit-kumulang isang-kapat ng portfolio nito, ayon sa mga taong pamilyar sa mga kamakailang galaw ng alokasyon at pampublikong komento nito. Ang kumpanya ay mas nagtutok sa mga serbisyo ng tokenization, treasury management, at mga produktong nakatuon sa stablecoin, naghahanap ng mas matatag na cash flow kaysa sa kayang ibigay ng pabago-bagong in-game economies.

Para sa karagdagang background sa pagbagsak ng GameFi at mga prospect ng pagpapatuloy, tingnan ang ulat ng GamesBeat na ito tungkol sa 93% failure rate, ang buod ng Games.gg na ito ng parehong data, at ang pagsusuri na ito kung bakit nabigo ang mga blockchain game na matugunan ang mga inaasahan.