
Monederos asociados con la memecoin CYBERLEEK movieron aproximadamente $350,000 generados a través de tarifas de proveedor de liquidez después de que imágenes no autorizadas de GTA VI atrajeran la atención hacia el token, según el analista onchain Conor Grogan.
Grogan dijo el 1 de septiembre que los fondos pasaron por varios proveedores extrabursátiles (OTC). Atribuyó los monederos a la persona o grupo responsable de las filtraciones de GTA VI, pero la identidad del controlador no ha sido confirmada públicamente.
La publicación del analista describió los ingresos como provenientes enteramente de tarifas de liquidez en lugar de que el operador vendiera una gran asignación de CYBERLEEK directamente en el mercado.
Take-Two Interactive, la empresa matriz del desarrollador de GTA VI, Rockstar Games, está utilizando por separado citaciones judiciales federales para identificar las cuentas involucradas en la publicación y distribución del material filtrado.
CYBERLEEK se lanzó en Solana el 15 de agosto, según datos de blockchain reportados públicamente. El proyecto ganó atención cuando una cuenta en línea que utilizaba el nombre CyberLeek publicó material inédito de GTA VI.
Un proveedor de liquidez suministra pares de tokens a un pool de intercambio descentralizado. Los traders utilizan ese pool para comprar o vender un activo, pagando tarifas que se distribuyen a los proveedores de liquidez según las reglas de la plataforma.
Grogan dijo que el operador de CYBERLEEK se benefició de esa estructura. Cada lanzamiento de material no autorizado de GTA VI atrajo atención, mientras que las operaciones de tokens resultantes produjeron tarifas adicionales para el monedero que suministraba la liquidez.
El proceso no requirió que el operador vendiera la mayor parte de la posición de liquidez original. En cambio, el monedero podía cobrar tarifas mientras los traders continuaban intercambiando CYBERLEEK a través del pool.
Grogan describió el arreglo como la primera instancia que había observado en la que un presunto hacker ganaba dinero únicamente a través de la provisión de liquidez en lugar de liquidar un token. Su declaración refleja su análisis de la actividad del monedero, no un hallazgo de un tribunal o una agencia de aplicación de la ley.
Los datos onchain pueden mostrar transferencias, posiciones de liquidez y retiros de tarifas. No pueden probar de forma independiente quién controlaba los monederos o si la misma persona obtuvo y publicó los archivos con derechos de autor de Rockstar.
El individuo o grupo detrás de CyberLeek sigue siendo desconocido. Ningún documento judicial, declaración policial o anuncio de Rockstar ha conectado públicamente a una persona nombrada con los monederos examinados por Grogan.
Referirse al controlador como el hacker de GTA VI, por lo tanto, va más allá de la evidencia actualmente establecida. El registro disponible muestra que el alias CyberLeek distribuyó material no autorizado y promovió un token con el mismo nombre.
Grogan dijo que los $350,000 pasaron por varios proveedores OTC. Estos servicios pueden facilitar transacciones directas de activos entre contrapartes sin enrutar la orden completa a través de un exchange público.
El uso de un proveedor OTC no prueba automáticamente el lavado de dinero. Grogan utilizó el término "lavados" para describir las transferencias, pero ningún regulador o tribunal ha dictaminado que los fondos constituyeran ingresos criminales o que los proveedores de servicios procesaron a sabiendas transacciones ilegales.
La distinción importa porque la atribución en blockchain a menudo se basa en patrones de transacción, etiquetas de direcciones y enlaces entre monederos. Dichos métodos pueden establecer relaciones probables, pero es posible que no revelen al beneficiario final.
El caso se asemeja a otras estructuras de memecoins en las que la liquidez bloqueada o retenida sigue produciendo ingresos para su creador. Una explicación de cómo la liquidez bloqueada aún puede generar tarifas para el creador muestra por qué un operador de token no necesita necesariamente eliminar el pool o vender una gran asignación para obtener ganancias.
Take-Two presentó solicitudes de citación según la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) en el Tribunal de Distrito de EE. UU. para el Distrito Sur de Nueva York el 20 de agosto.
Un procedimiento, presentado como In re Take-Two Interactive Software, Inc., caso número 1:26-mc-00421, buscaba información de Microsoft. El expediente judicial identifica a GitHub como el servicio de Microsoft que supuestamente alojó material de GTA VI con derechos de autor.
Take-Two dijo que el material en disputa incluía software propietario, contenido audiovisual, arte, imágenes y diálogos de GTA VI. La compañía solicitó información capaz de identificar al presunto infractor o infractores.
Solicitudes relacionadas dirigidas a Microsoft y Discord buscaban identificadores de cuenta, información de registro, direcciones IP, números de teléfono y algunos datos de dispositivos conectados a cuentas que pudieran haber distribuido o discutido las imágenes filtradas.
Las órdenes indicaron a las empresas que produjeran los registros solicitados antes del 4 de septiembre. Microsoft dijo que estaba trabajando con Take-Two y Rockstar para proteger su propiedad intelectual.
Discord dijo que evaluaría la validez y el alcance de cualquier citación antes de responder. La compañía también dijo el 25 de agosto que no había sido notificada en ese momento.
La obtención de información de identificación no establece que el titular de una cuenta haya cometido piratería, infracción de derechos de autor u otra ofensa. Los registros podrían ayudar a Take-Two a determinar quién operaba una cuenta, pero se necesitarían más pruebas para demostrar quién adquirió las imágenes.
Rockstar abordó públicamente las filtraciones el 26 de agosto, describiendo el lanzamiento no autorizado como "desgarrador" para los desarrolladores que habían trabajado en el juego.
La compañía dijo que las imágenes no eran como pretendía que el público viera GTA VI después de años de desarrollo. Rockstar continuó con su presentación extendida planificada el 27 de agosto en lugar de cambiar su calendario de marketing.
CyberLeek había publicado clips que mostraban conducción, combate e interacciones que involucraban al personaje de GTA VI, Jason. El material parecía provenir de una versión inacabada del juego, aunque Take-Two no ha explicado públicamente cómo se obtuvieron los archivos.
Las filtraciones difirieron de la brecha de seguridad de Rockstar en 2022, cuando imágenes de desarrollo de una versión anterior de GTA VI aparecieron en línea. La persona condenada en relación con ese incidente no ha sido públicamente vinculada a la operación actual de CyberLeek.
Rockstar no ha dicho que las últimas filtraciones hayan cambiado el calendario de desarrollo de GTA VI. Su Newswire oficial enumera la presentación extendida lanzada después de que aparecieran los clips no autorizados.
Los hallazgos de Grogan muestran cómo la atención en torno al material filtrado se puede convertir en ingresos comerciales sin una venta de tokens convencional por parte del creador.
Los precios de las memecoins pueden subir rápidamente cuando un evento en línea atrae a los traders. Los proveedores de liquidez se benefician de un mayor volumen de transacciones porque cada intercambio puede producir tarifas, independientemente de si los compradores finalmente ganan o pierden dinero.
El modelo también puede alinear los ingresos del operador del token con la controversia continua. Más metraje puede producir más atención, mientras que la atención adicional puede aumentar el volumen de trading y las tarifas de liquidez.
La liquidez bloqueada no elimina ese incentivo. Un pool puede permanecer disponible para el trading mientras su creador continúa reclamando las tarifas acumuladas. La investigación sobre cómo las memecoins generan ingresos a través de curvas de unión y trading explica por qué las ventas directas de tokens no son la única forma en que los insiders pueden obtener ganancias.
Grogan no publicó pruebas que demostraran que los $350,000 se hubieran convertido en moneda fiduciaria. Su análisis mostró fondos moviéndose a través de proveedores y describió la actividad como una monetización.
El próximo desarrollo confirmado podría producirse después de la fecha límite de la citación del 4 de septiembre. Los registros de Microsoft o Discord podrían ayudar a Take-Two a identificar a las personas conectadas a las cuentas, aunque dichas revelaciones pueden permanecer confidenciales durante la investigación de la empresa.
Hasta entonces, la evidencia en blockchain respalda el hallazgo de que los monederos vinculados a CYBERLEEK recolectaron y movieron tarifas de liquidez sustanciales. No establece la identidad legal del controlador ni prueba quién obtuvo las imágenes de GTA VI.








