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GameFi está efectivamente muerto ya que el 93% de los proyectos colapsan
Alrededor del 93% de los proyectos GameFi están ahora efectivamente "muertos", con tokens que han caído un promedio del 95% desde sus máximos históricos. La financiación de estudios para juegos Web3 se ha desplomado más del 90% desde los niveles máximos de 2022, ya que el capital de riesgo se está rotando hacia IA, RWAs e infraestructura. Incluso Animoca Brands ha reducido drásticamente su exposición al gaming, orientando su cartera y estrategia hacia stablecoins y otros primitivos financieros.
2026-04-23 Fuente:crypto.news

Aproximadamente el 93% de los proyectos GameFi están ahora efectivamente muertos, ya que los tokens caen un 95%, el número de usuarios se estanca, los VC giran hacia la IA y los RWA, e incluso Animoca recorta sus apuestas de juegos puros.

Resumen
  • Alrededor del 93% de los proyectos GameFi están ahora efectivamente “muertos”, con los tokens cayendo una media del 95% desde sus máximos históricos.
  • La financiación de estudios para juegos Web3 se ha desplomado más del 90% desde los niveles pico de 2022, ya que el capital de riesgo se está moviendo hacia la IA, los RWA y la infraestructura.
  • Incluso Animoca Brands ha reducido drásticamente su exposición al sector de los juegos, orientando su cartera y estrategia hacia las stablecoins y otros primitivos financieros.

Aproximadamente el 93% de los proyectos GameFi han fracasado, con los precios de los tokens colapsando alrededor del 95% desde los máximos de 2022 y la actividad de los usuarios evaporándose casi a cero, según datos compartidos por la firma de creación de mercado Caladan y estudios anteriores del sector realizados por ChainPlay y Storible. Su análisis de más de 3.200 proyectos de juegos Web3 encontró que el título GameFi promedio sobrevive solo alrededor de cuatro meses antes de que su token caiga más del 90% y los usuarios activos diarios disminuyan por debajo de 100.

El desglose de Caladan se hace eco del hallazgo de ChainPlay de que “el 93% de los proyectos GameFi están muertos”, lo que subraya cómo el sector —que atrajo más de 12 mil millones de dólares de inversión en su punto álgido— se ha convertido en una de las liquidaciones más brutales de las criptomonedas. En 2024, la financiación de GameFi cayó a aproximadamente 859 millones de dólares, un 85% menos que el máximo de 5.56 mil millones de dólares de 2022, y para 2025 esa caída se había profundizado a alrededor del 93% a medida que los estudios luchaban por obtener nuevas rondas de financiación.

El capital de riesgo rota hacia la IA, los RWA y las L2

El colapso de la financiación refleja un giro brusco del capital de riesgo hacia sectores que se consideran con un ajuste producto-mercado más claro y vientos de cola regulatorios. Informes de firmas que rastrean el flujo de acuerdos muestran dólares saliendo de las economías play-to-earn y entrando en herramientas de inteligencia artificial, tokenización de activos del mundo real (RWA) e infraestructura de Capa 2 (L2), donde el uso y los ingresos por tarifas se han mantenido mejor a lo largo del ciclo. Una instantánea reciente citada por Messari encontró que solo 6 de 41 ventas de tokens desde 2025 son actualmente rentables, lo que subraya cómo los inversores se han quemado con modelos de tokens de alta emisión y baja retención.

“Los tokens GameFi fueron abandonados después de un brutal 2025”, observó una nota de mercado de MEXC, estimando que el sector terminó ese año con una caída de aproximadamente el 75% y describiendo el interés de los inversores como “aniquilado”. Si bien un puñado de cadenas y tokens de juegos están experimentando recuperaciones tentativas a principios de 2026, los proveedores de datos enfatizan que estas son excepciones, no una reversión de tendencia generalizada.

Animoca recorta el juego, se apoya en las stablecoins

Incluso los líderes de la categoría se están reposicionando. Animoca Brands —durante mucho tiempo uno de los inversores más agresivos en juegos Web3, con más de 380 apuestas Web3 incluyendo The Sandbox, Axie Infinity y Yield Guild Games— ha reducido su exposición a los juegos puros a aproximadamente una cuarta parte de su cartera, según personas familiarizadas con sus recientes movimientos de asignación y comentarios públicos. La compañía se ha inclinado más hacia los servicios de tokenización, la gestión de tesorería y los productos centrados en stablecoins, buscando flujos de caja más estables de lo que pueden ofrecer las volátiles economías dentro del juego.

Para obtener más información sobre la caída de GameFi y sus perspectivas de supervivencia, consulte este informe de GamesBeat sobre la tasa de fracaso del 93%, este resumen de Games.gg de los mismos datos y este análisis de por qué los juegos blockchain no cumplieron las expectativas.