
Ripple 高層 Reece Merrick 表示,加密貨幣支付正經歷著與二十多年前電子商務所面臨的相同早期階段。
他將當今的加密貨幣支付市場與 2000 年的網路零售業進行了比較,當時網路購物在全球零售總額中僅佔極小部分。
「2000 年,網路泡沫正在破裂,線上購物在全球範圍內微不足道,」Ripple 高層 Reece Merrick 說道。
他表示,儘管線上購物背後的系統已經成形,但消費者當時還不信任網路能處理他們的金錢。
Merrick 表示,全球電子商務後來成為日常生活的一部分,是因為基礎設施的改善。安全的支付網關、更好的網路連線和智慧型手機幫助使用者以更低的摩擦線上購買商品。
Merrick 表示,加密貨幣支付現在正處於類似的基礎設施階段。在他看來,可擴展的區塊鏈、穩定幣、受監管的法幣出入金管道和簡潔的錢包,扮演著寬頻、銀行卡和手機在電子商務中所扮演的角色。
「加密貨幣支付正在悄悄地經歷同樣緩慢、奠定基礎的階段,然後才能不可避免地走向主流常態化,」Merrick 說道。
他的評論指出,支付而非交易,是加密貨幣可能獲得更廣泛應用的領域。
據 crypto.news 先前報導,Ripple 執行長 Brad Garlinghouse 表示,穩定幣可能成為企業使用加密貨幣的主要入口。他說,財務團隊和財務主管正在評估穩定幣用於支付和財庫營運的可行性。
這一觀點與 Ripple 當前的產品方向一致。該公司一直專注於穩定幣、跨境支付、代幣化結算和企業基礎設施,同時推動美國更明確的數位資產規則。
Ripple 透過穩定幣整合擴展了其支付堆疊。據 crypto.news 報導,Ripple 和 Bitso 在 XRP Ledger 上推出了 MXNB,這是一種由墨西哥披索支持的穩定幣。Ripple 表示,MXNB 和 RLUSD 可以支持美國與墨西哥之間受監管的結算。
Ripple 還增加了 AI 代理支付工具。在最近的一次更新中,crypto.news 報導了 Ripple 的 XRPL AI Starter Kit,該工具允許軟體代理透過 x402 協定使用 XRP 和 RLUSD 進行自動化支付。
萬事達卡 (Mastercard) 也朝著同樣的方向發展。此前,crypto.news 討論了萬事達卡的全球結算網路,該網路支援 USDC、RLUSD 和 PYUSD。報導稱,美元支持的穩定幣供應量接近 3,000 億美元,其中 USDT 和 USDC 佔據最大份額。
這些支付工具並不意味著每個使用者都將直接處理加密貨幣。就像電子商務一樣,普及度可能取決於使用者是否能夠在不看到交易背後技術層的情況下,進行支付、結算和資金轉移。
Ripple 的支付業務增長也為 XRP 留下了一個獨立的問題。在先前的一篇文章中,crypto.news 討論了銀行如何在不購買大量 XRP 的情況下使用 XRP Ledger。穩定幣和代幣化資產可以在帳本上移動,而僅需使用少量 XRP 作為費用。
這種差異對市場很重要。Ripple 可能會繼續擴展其支付業務,而 XRP 的價格走勢則取決於直接的代幣需求、交易所流量、ETF 活動和更廣泛的風險偏好。
Merrick 的發文重點在於支付的普及,而非 XRP 的價格。他的論點是,加密貨幣支付可能會在成為常態之前緩慢增長,就像線上購物在經歷多年質疑後所做的那樣。
這種比較也顯示,普及度取決於信任。電子商務需要更安全的結帳系統、更好的配送網路和熟悉的設備。加密貨幣支付仍然需要更簡單的錢包、可靠的穩定幣、監管、商家工具和強大的消費者保護。
如果這些系統得到改善,加密貨幣支付對使用者而言可能會變得不那麼顯眼。支付可能會感覺很正常,而區塊鏈結算則在後台運作。