AcasăCentrul de știri LBank
Jocul NFT Pudgy Penguins „Pudgy Party” se închide la mai puțin de un an de la lansare
pudgy-penguins-nft-game-pudgy-party-shuts-down
Jocul NFT Pudgy Penguins „Pudgy Party” se închide la mai puțin de un an de la lansare
Pudgy Party, un joc battle royale pe mobil, și-a încetat activitatea pe măsură ce echipa Pudgy Penguins își mută atenția către experiența sa Pudgy World.
2026-06-15 Sursă:decrypt.co

Pe scurt

  • Jocul mobil de tip battle royale Pudgy Party a fost închis și a oprit dezvoltarea.
  • Echipa Pudgy Penguins a declarat că și-a mutat concentrarea către Pudgy World, un joc care este „întru totul al nostru”.
  • Pudgy Party a fost dezvoltat în colaborare cu Mythical Games, creatorul FIFA Rivals.

Pudgy Party, jocul mobil de petrecere tip battle royale cu tematica Pudgy Penguins, a fost închis brusc vineri, după mai puțin de un an, și nu mai este disponibil pentru descărcare pe iOS și Android.

Conform unei postări pe contul oficial de X al jocului, brandul nativ cripto a decis să închidă jocul într-un efort de a-și redirecționa mai multă atenție către celălalt joc activ al său, Pudgy World.

„Pudgy World continuă să crească rapid, oferă una dintre cele mai distractive și inovatoare experiențe web existente și, fiind în întregime al nostru, are tot ce ne trebuie pentru a-l transforma în produsul de gaming emblematic al universului Pudgy Penguins”, a scris echipa.

Pudgy Party – care a fost co-dezvoltat cu Mythical Games, creatorul FIFA Rivals și NFL Rivals – a fost lansat la nivel global în august anul trecut, oferind o abordare inedită a formulei jocurilor de petrecere multiplayer în stilul Fall Guys, provocând jucătorii să navigheze pe parcursuri haotice cu obstacole mai rapid decât rivalii lor.

Deși familiar la bază, Pudgy Party a adus o notă cripto experienței, permițând jucătorilor să creeze (mint) și să tranzacționeze obiecte tokenizate în joc ca NFT-uri. Cu un gameplay competitiv distractiv, un design accesibil și o integrare opțională NFT, Pudgy Party a fost numit Jocul Anului 2025 de către Decrypt's GG.

Dar, în timp ce Pudgy Penguins a declarat că jocul a acumulat milioane de descărcări și câștiga popularitate, CEO-ul Luca Netz le-a spus membrilor comunității vineri că firma a pierdut milioane încercând să susțină proiectul, conform unui thread X de la o persoană prezentă în apel. Un purtător de cuvânt Pudgy Penguins a confirmat acuratețea acestei declarații pentru Decrypt.

Actualizare importantă: pic.twitter.com/2fRLp50ifO

— Pudgy Party (@PlayPudgyParty) June 12, 2026

Pudgy World, descris de dezvoltatori drept „cel mai confortabil loc de pe internet”, este un spațiu de joacă și de socializare online care a fost comparat cu clasicul joc Club Penguin, deși cu obiecte deținute de utilizatori tokenizate ca NFT-uri pe Abstract, o rețea Ethereum layer-2 lansată de compania-mamă a Pudgy Penguins.

Decrypt a contactat Mythical Games pentru un comentariu cu privire la închiderea Pudgy Party, dar nu a primit un răspuns imediat.

Tokenul PENGU al Pudgy Penguins a crescut cu peste 10% în această zi, la un preț recent de 0,0072 USD, pe fondul unei reveniri mai ample a pieței, deși a scăzut cu aproape 15% în ultima lună.

Pudgy Party se alătură unei serii de jocuri proeminente bazate pe blockchain care au fost închise și au oprit dezvoltarea în 2025 și până acum în 2026, incluzând titluri precum Deadrop, Nyan Heroes și MetalCore. Mulți dezvoltatori s-au plâns de scăderea interesului din partea jucătorilor și de incapacitatea de a obține finanțare suplimentară pentru a continua construirea jocurilor lor.

Duminică, dezvoltatorii unui alt joc cripto notabil – Fishing Frenzy pe rețeaua de gaming Ethereum Ronin – au declarat că acesta se va închide și va opri dezvoltarea. Acel joc va fi scos offline pe 25 iunie.

„În ciuda celor mai bune eforturi ale noastre, în cele din urmă nu am putut dovedi teza noastră despre gaming-ul cripto și nu am putut găsi o potrivire produs-piață-afaceri (product-market-business fit)”, au scris dezvoltatorii Fishing Frenzy pe X. „Am petrecut mult timp în ultimul an testând multiple direcții și audiențe, dar rezultatele nu ne-au oferit suficientă convingere într-o cale viabilă de urmat.”