
Coachella a încheiat un parteneriat cu Google DeepMind pentru a testa noi instrumente AI care remodelează modul în care spectacolele de muzică live sunt create și experimentate.
Conform unui raport recent, festivalul a folosit ediția sa din 2026 pentru a construi și testa trei sisteme experimentale propulsate de Project Genie al DeepMind, concentrându-se pe așa-numitele „modele de lume” care generează medii digitale interactive.
„Ne-am implicat în acest proiect în care lucrăm cu instrumentele lor pentru a explora modalitățile prin care aceste instrumente pot extinde și amplifica pânza unui artist, oferindu-le mai multe instrumente pentru expresia creativă”, a declarat Ryan Cenicola, liderul de producție pentru inovație de la Coachella.
În timpul weekendului de deschidere al festivalului, echipele au înregistrat un set live pe scena Quasar, capturând iluminarea, sunetul, imaginile vizuale și mișcarea publicului. Folosind Unreal Engine, spectacolul a fost reconstruit ca un mediu 3D navigabil, permițând spectatorilor să se miște prin spectacol din diferite perspective.
Testele timpurii indică ceea ce organizatorii descriu drept „arhive vii”, unde spectacolele ar putea fi redate, remodelate cu noi elemente vizuale sau explorează mult timp după încheierea evenimentului.
„Există cu siguranță modalități prin care căutăm cum fanii prezenți la fața locului se pot implica cu acest conținut în viitor”, a spus Cenicola, adăugând că dispozitivele purtabile ar putea găzdui în cele din urmă aceste straturi imersive în timpul spectacolelor live.
Un alt prototip s-a concentrat pe designul scenei, oferind artiștilor un instrument de simulare unde pot încărca elemente vizuale sau indicații și pot previzualiza cum ar arăta spectacolul lor pe scenele Coachella în diverse condiții. Artiștii mai puțin cunoscuți ar beneficia, obținând acces la instrumente de planificare a producției adesea rezervate actelor mari de turneu.
Pe lângă aceasta, un joc mobil intitulat Coachella vs. The Game permite utilizatorilor să exploreze lumi virtuale inspirate de artiștii festivalului. Conceptul oglindește experiențele pre-vizită observate în parcurile tematice, oferind fanilor o modalitate de a interacționa cu programul înainte de a ajunge.
„De obicei, vorbim de termene de dezvoltare de șase până la 12 luni pentru a lansa o experiență de înaltă calitate. Și acel timp a fost redus semnificativ”, a spus Kevin McMahon, liderul de parteneriate pentru inovare al festivalului.
Selecția Google DeepMind a fost determinată de capacitățile sale de modelare vizuală și de o relație de lucru existentă prin transmisiunile live pe YouTube ale Coachella.
„Pentru noi, trăim într-o lume cu adevărat vizuală, iar ei au cele mai bune modele vizuale”, a spus McMahon.
Experimentele se bazează pe eforturile digitale anterioare legate de blockchain și media imersivă. În 2024, Coachella a introdus Coachella Quests pe rețeaua Avalanche, alături de permise și obiecte de colecție bazate pe NFT-uri, în urma colapsului inițiativei sale anterioare legate de Solana, conectată la FTX. Funcții de realitate augmentată au fost, de asemenea, adăugate la transmisiunile live, suprapunând efecte digitale vizibile doar publicului la distanță.
„Este dificil acum să stabilim un termen fix”, a spus Cenicola, menționând că echipele analizează rezultatele festivalului înainte de a decide ce ar putea avansa.