
O Coachella fez uma parceria com o Google DeepMind para testar novas ferramentas de IA que remodelam como as performances de música ao vivo são criadas e vivenciadas.
De acordo com um relatório recente, o festival usou sua edição de 2026 para construir e testar três sistemas experimentais alimentados pelo Project Genie do DeepMind, com foco nos chamados "modelos de mundo" que geram ambientes digitais interativos.
“Nós nos engajamos neste projeto onde estamos trabalhando com as ferramentas deles para explorar as maneiras como essas ferramentas podem estender e expandir a tela de um artista, dando a eles mais ferramentas para expressão criativa”, disse Ryan Cenicola, líder de produção de inovação do Coachella.
Durante o fim de semana de abertura do festival, as equipes capturaram um set ao vivo no palco Quasar, registrando iluminação, áudio, visuais e movimento da multidão. Usando o Unreal Engine, a performance foi reconstruída como um ambiente 3D navegável, permitindo que os espectadores se movessem pelo show de diferentes perspectivas.
Testes iniciais apontam para o que os organizadores descrevem como “arquivos vivos”, onde as performances poderiam ser reproduzidas, remodeladas com novos visuais ou exploradas muito depois do término do evento.
“Definitivamente, estamos analisando como os fãs no local podem interagir com esse conteúdo no futuro”, disse Cenicola, acrescentando que dispositivos vestíveis poderiam eventualmente hospedar essas camadas imersivas durante os shows ao vivo.
Outro protótipo focou no design de palco, oferecendo aos artistas uma ferramenta de simulação onde eles podem carregar visuais ou prompts e visualizar como seu show ficaria nos palcos do Coachella sob diversas condições. Pequenos artistas se beneficiarão, ganhando acesso a ferramentas de planejamento de produção frequentemente reservadas para grandes atos em turnê.
Além disso, um jogo para celular intitulado Coachella vs. The Game permite que os usuários explorem mundos virtuais inspirados nos artistas do festival. O conceito espelha as experiências pré-visita vistas em parques temáticos, oferecendo aos fãs uma maneira de interagir com o lineup antes de chegar.
“Tipicamente, você está olhando para prazos de desenvolvimento de seis a 12 meses para realmente impulsionar uma experiência de alta qualidade. E esse tempo foi significativamente reduzido”, disse Kevin McMahon, líder de parcerias de inovação do festival.
A escolha do Google DeepMind se deu por suas capacidades de modelagem visual e por um relacionamento de trabalho existente através das transmissões ao vivo do Coachella no YouTube.
“Para nós, vivemos em um mundo muito visual, e eles têm os melhores modelos visuais”, disse McMahon.
Os experimentos se baseiam em esforços digitais anteriores ligados à blockchain e à mídia imersiva. Em 2024, o Coachella introduziu as Coachella Quests na rede Avalanche, juntamente com passes e colecionáveis baseados em NFT, após o colapso de sua iniciativa anterior ligada à Solana e conectada à FTX. Recursos de realidade aumentada também foram adicionados às transmissões ao vivo, sobrepondo efeitos digitais visíveis apenas para o público remoto.
“É difícil neste momento estabelecer um cronograma preciso”, disse Cenicola, observando que as equipes estão revisando os resultados do festival antes de decidir o que pode avançar.