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सोनी ने अदालत में तर्क दिया कि डिजिटल गेम्स का स्वामित्व नहीं हो सकता
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सोनी ने अदालत में तर्क दिया कि डिजिटल गेम्स का स्वामित्व नहीं हो सकता
PlayStation बनाने वाली कंपनी "Buy Now" बटनों को लेकर कैलिफ़ोर्निया में चल रहे क्लास एक्शन मुकदमे से लड़ रही है, और उसने जज से मामले को मध्यस्थता में भेजने का अनुरोध किया है।
2026-08-31 स्रोत:decrypt.co

संक्षेप में

  • सोनी ने 21 अगस्त को एक संघीय अदालत को बताया कि समझदार उपभोक्ता यह सोचने के लिए गुमराह नहीं होंगे कि वे उन डिजिटल गेम्स के मालिक हैं जिनके लिए वे भुगतान करते हैं।
  • इसके फाइलिंग में तर्क दिया गया है कि स्वामित्व असंभव है क्योंकि दो वादियों ने 11 दिनों के अंतराल पर एक ही गेम खरीदा था — यदि पहले वाले के पास उसका स्वामित्व होता, तो दूसरा उसे खरीद नहीं सकता था।
  • जून में चार कैलिफ़ोर्नियाई प्लेस्टेशन ग्राहकों द्वारा दायर प्रस्तावित क्लास एक्शन में आरोप लगाया गया है कि स्टोर का चेकआउट जनवरी 2025 से लागू एक प्रकटीकरण कानून का पालन करने में विफल रहता है।

गेम फाइल द्वारा समीक्षा की गई 21 अगस्त की फाइलिंग के अनुसार, सोनी ने एक संघीय न्यायाधीश को बताया है कि कोई भी समझदार उपभोक्ता यह नहीं मानता कि वे प्लेस्टेशन स्टोर पर जिन डिजिटल गेम्स के लिए भुगतान करते हैं, उनके वे मालिक हैं।

यह फाइलिंग जून में उत्तरी कैलिफ़ोर्निया के चार प्लेस्टेशन ग्राहकों द्वारा लाए गए एक प्रस्तावित क्लास एक्शन का कंपनी का पहला ठोस जवाब है। उनका आरोप है कि स्टोर के "अभी खरीदें" (Buy Now) और "खरीद की पुष्टि करें" (Confirm Purchase) बटन स्वामित्व का संकेत देते हैं, जबकि लेनदेन केवल एक रद्द करने योग्य लाइसेंस प्रदान करता है।

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मुकदमे की पहली गिनती धारा 17500.6 के तहत लाई गई है, जिसे AB 2426 द्वारा कैलिफ़ोर्निया के झूठे विज्ञापन कानून में जोड़ा गया था, जो जनवरी 2025 में प्रभावी हुआ। यह विक्रेताओं को "खरीदें" (buy), "क्रय करें" (purchase), या किसी भी ऐसे शब्द का उपयोग करने से रोकता है जिसे एक समझदार व्यक्ति अप्रतिबंधित स्वामित्व प्रदान करने के रूप में पढ़ेगा, जब तक कि चेकआउट में स्पष्ट और सुस्पष्ट बयान, सीधी भाषा में, यह न लिखा हो कि डिजिटल वस्तु खरीदना एक लाइसेंस है।

सोनी का कहना है कि उसका चेकआउट पहले से ही ऐसा करता है। कार्ट में छोटे अक्षरों में लिखा प्रिंट प्लेस्टेशन की सेवा की शर्तों (Terms of Service) और सॉफ्टवेयर उत्पाद लाइसेंस समझौते (Software Product License Agreement) से जुड़ा हुआ है। सेवा की शर्तें ग्राहकों को बताती हैं कि वे "उत्पाद के मालिक नहीं हैं," 18 खंडों में से आठवें में; लाइसेंस समझौता कहता है कि सॉफ्टवेयर "आपको लाइसेंस दिया गया है, बेचा नहीं गया," सैकड़ों शब्दों के बाद।

A Sony PlayStation purchase.
एक सोनी प्लेस्टेशन खरीद। छवि: गेम फाइल

फाइलिंग में आगे तर्क दिया गया है कि स्वामित्व ऐसी चीज नहीं है जिसकी एक खरीदार उचित रूप से उम्मीद कर सकता है। जेसन मेंडोज़ा ने 14 फरवरी को 'रेजिडेंट ईविल रिक्विम' खरीदा था; एडवर्ड हेकॉक ने वही गेम 25 फरवरी को $69.99 में खरीदा। आउटलेट द्वारा उद्धृत एक अंश में सोनी के वकीलों ने लिखा कि, यदि मेंडोज़ा उसके मालिक होते, तो हेकॉक उसे खरीद नहीं सकते थे - जो यह दावा करना "असंभव बनाता है कि समझदार उपभोक्ताओं का मानना था कि वे एक डिजिटल गेम का 'स्वामित्व' प्राप्त कर रहे थे।"

फाइलिंग क्या मांगती है

गेम फाइल के अनुसार, सोनी का प्राथमिक अनुरोध है कि न्यायाधीश विवाद को निजी मध्यस्थता में भेज दें, इस आधार पर कि प्लेस्टेशन की शर्तें उपयोगकर्ताओं को इस तरह से दावों का निपटान करने के लिए बाध्य करती हैं। स्वामित्व संबंधी तर्क तभी लागू होंगे जब न्यायाधीश इनकार कर देंगे।

मध्यस्थता जूरी के फैसले के जोखिम को समाप्त कर देती है, और प्लेस्टेशन की सेवा की शर्तें एक स्पष्ट क्लास एक्शन छूट प्रदान करती हैं जिसमें दावों को व्यक्तिगत रूप से लाने की आवश्यकता होती है।

सोनी ने 1 जुलाई को कहा कि वह जनवरी 2028 से नए प्लेस्टेशन गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क का उत्पादन बंद कर देगी, जिससे प्लेस्टेशन स्टोर और डिजिटल खुदरा विक्रेता ही नई रिलीज़ तक पहुंचने का एकमात्र मार्ग रहेंगे। सोनी समूह कथित तौर पर अपने डिजिटल इकोसिस्टम में खरीद के लिए एक डॉलर-आधारित स्टेबलकॉइन की योजना बना रहा है।

न्यायाधीश ने अभी तक मध्यस्थता अनुरोध पर फैसला नहीं सुनाया है।

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