
प्रूफ ऑफ प्ले ने 4 अगस्त को घोषणा की कि वह अपने ब्लॉकचेन गेमिंग विजन को एक स्केलेबल और टिकाऊ व्यवसाय में बदलने में विफल रहने के बाद परिचालन बंद कर देगा।
स्टूडियो ने कहा कि वह ऐसा उत्पाद या व्यावसायिक मॉडल नहीं बना सका जो बड़े पैमाने पर उसकी वेब3 गेमिंग परिकल्पना को मान्य करता हो।
कंपनी ने बंद होने की अंतिम तारीख, प्रभावित कर्मचारियों की संख्या या अपनी शेष वित्तीय स्थिति का खुलासा नहीं किया। इसने मोबाइल गेम शीबा स्टोरी गो के खरीदार की पहचान भी नहीं की और न ही अधिग्रहण की शर्तों का खुलासा किया।
यह बंद होना पायरट नेशन, प्रूफ ऑफ प्ले के प्रमुख ब्लॉकचेन गेम के तत्वों को संरक्षित करने के पहले के प्रयासों के बाद हुआ है। स्टूडियो ने सभी विकास सामग्री को दुर्गम छोड़ने के बजाय गेम के क्लाइंट, स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स और कलाकृति को सार्वजनिक गिटहब रिपॉजिटरी के माध्यम से जारी किया।
प्रूफ ऑफ प्ले ने इस परिकल्पना के साथ शुरुआत की थी कि ब्लॉकचेन तकनीक खिलाड़ियों को स्थायी स्वामित्व दे सकती है और गेम को उनके मूल डेवलपर्स के बाद भी जीवित रहने की अनुमति दे सकती है। इसके सीड राउंड का नेतृत्व ए16जेड और ग्रीनोक्स ने किया था। फॉर्च्यून ने बताया कि कंपनी ने सितंबर 2023 में $33 मिलियन जुटाए थे।
स्टूडियो ने उस फंडिंग और विकास कार्य का अधिकांश हिस्सा पायरट नेशन पर केंद्रित किया, जो एक पूरी तरह से ऑनचेन रोल प्लेइंग गेम है। प्रूफ ऑफ प्ले ने इस शीर्षक को एक गेम और बुनियादी ढांचे के लिए एक परीक्षण स्थल दोनों के रूप में वर्णित किया, जिसका उद्देश्य ब्लॉकचेन गेमिंग को बनाना और उपयोग करना आसान बनाना था।
हालांकि, कंपनी अब कहती है कि वह "एक ऐसा उत्पाद और टिकाऊ व्यवसाय नहीं बना सकी जिसने इस परिकल्पना को बड़े पैमाने पर साबित किया हो।" यह बयान एक व्यावसायिक विफलता की पुष्टि करता है, लेकिन निर्णय को समझाने के लिए राजस्व, व्यय, सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या या अन्य वित्तीय डेटा प्रदान नहीं करता है।
यह बंद होना वेब3 गेमिंग में इसी तरह के दबाव के बाद हुआ है। जैसा कि क्रिप्टो.न्यूज ने पहले बताया था, अनचार्टेड फिशिंग फ़्रेंज़ी के साथ बंद हो गया, क्योंकि वह एक टिकाऊ क्रिप्टो गेमिंग व्यवसाय स्थापित करने में विफल रहा। संबंधित कवरेज में, यील्ड गिल्ड गेम्स ने वाईजीजी प्ले को बंद कर दिया और 35 पद समाप्त कर दिए, यह तय करने के बाद कि इसका प्रकाशन मॉडल अब व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य नहीं था।
प्रूफ ऑफ प्ले ने स्टूडियो द्वारा लिखे गए कोड के लिए एमआईटी लाइसेंस के तहत पायरट नेशन यूनिटी क्लाइंट जारी किया। रिपॉजिटरी इस रिलीज को अभिलेखागार के रूप में वर्णित करती है और पुष्टि करती है कि पायरट नेशन अब एक लाइव सेवा के रूप में संचालित नहीं है।
यह रिलीज चलने के लिए तैयार प्रतिस्थापन गेम प्रदान नहीं करती है। प्रूफ ऑफ प्ले ने व्यावसायिक यूनिटी एसेट्स, निजी सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट और क्रेडेंशियल्स हटा दिए। मूल बैकएंड भी अनुपलब्ध है, जिसका अर्थ है कि डेवलपर्स को गुम घटकों को बदलना होगा और एक कार्यशील संस्करण बनाने से पहले अपना बुनियादी ढाँचा प्रदान करना होगा।
अलग स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट रिपॉजिटरी में 56 कमिट्स हैं और एमआईटी लाइसेंस का उपयोग करती है। प्रूफ ऑफ प्ले ने चेतावनी दी कि कॉन्ट्रैक्ट्स को तैनात पायरट नेशन सिस्टम के लिए संदर्भ के रूप में विकसित किया गया था, न कि तत्काल पुन: उपयोग के लिए तैयार एक पूर्ण उत्पाद के रूप में।
कलाकृति को व्यापक उपयोग अधिकार मिले हैं। पायरट नेशन कला रिपॉजिटरी में सीसी0 लाइसेंस है और इसमें फाउंडर के पायरट एनएफटी फाइलें, लोगो, कॉम्बैट कार्ड और वॉक्सेल गेम एसेट्स शामिल हैं। सीसी0 जनता को पारंपरिक कॉपीराइट अनुमति मांगे बिना जारी सामग्री को कॉपी करने, संशोधित करने और पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है।
प्रूफ ऑफ प्ले ने पॉपबॉट भी जारी किया, जो कई आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस कोडिंग एजेंटों का समन्वय करने के लिए उसका आंतरिक उपकरण था। स्टूडियो ने कहा कि यह प्रणाली एक छोटी टीम को एक प्रोडक्शन गेम विकसित करने में मदद करने के लिए बनाई गई थी और अब यह एक संदर्भ के रूप में उपलब्ध है जिसे डेवलपर्स संशोधित कर सकते हैं।
प्रूफ ऑफ प्ले ने कहा कि पायरट नेशन फाउंडेशन स्वतंत्र रहता है और "$PIRATE टोकन का समर्थन जारी रखेगा।" रिपोर्टिंग के समय फाउंडेशन की वेबसाइट चालू रही और पीआईआरएटीई स्टेकिंग एक्सेस प्रदान करती रही।
स्टूडियो ने पीआईआरएटीई और उसके आंतरिक रिवॉर्ड पॉइंट के बीच स्पष्ट अंतर किया। प्रूफ ऑफ प्ले ने कहा कि उसके पॉइंट उत्पादों, टोकन या अन्य मुआवजे के लिए प्रतिदेय नहीं होंगे। इसलिए धारकों को पॉइंट को फाउंडेशन या बंद हो रही कंपनी के खिलाफ दावे के रूप में नहीं मानना चाहिए।
घोषणा के बाद पीआईआरएटीई गिर गया। कॉइनमार्केटकैप ने दिखाया कि टोकन $0.00112 के आसपास कारोबार कर रहा था, जो 24 घंटे में लगभग 14% नीचे था। इसका रिपोर्ट किया गया बाजार मूल्य लगभग $803,000 था, जबकि दैनिक मात्रा लगभग $209,000 थी। सीमित तरलता का मतलब है कि अपेक्षाकृत छोटे लेनदेन भी तेज मूल्य आंदोलन उत्पन्न कर सकते हैं।
प्रूफ ऑफ प्ले ने कहा कि शीबा स्टोरी गो को एक तीसरी पार्टी द्वारा अधिग्रहित किया गया था और यह "स्वतंत्र रूप से काम करना जारी रखेगा।" स्टूडियो ने खरीदार, खरीद मूल्य या क्या कर्मचारी और बौद्धिक संपदा गेम के साथ हस्तांतरित हुए, इसका खुलासा नहीं किया।
गेम रिपोर्टिंग के समय Google Play और Apple App Store पर सूचीबद्ध रहा। इसकी मौजूदा लिस्टिंग अभी भी प्रूफ ऑफ प्ले को डेवलपर के रूप में पहचानती है, यह सुझाव देते हुए कि स्वामित्व परिवर्तन के बाद स्टोरफ्रंट और सपोर्ट विवरणों को अपडेट की आवश्यकता हो सकती है।
अगले सत्यापित अपडेट में संभवतः बंद होने की समय-सारिणी, रिपॉजिटरी रखरखाव, शीबा स्टोरी गो के खरीदार की पहचान और पीआईआरएटीई के लिए फाउंडेशन की योजनाएं शामिल होंगी। जब तक वे विवरण सामने नहीं आते, प्रूफ ऑफ प्ले का बयान उसके टोकन इकोसिस्टम को जीवित रखता है लेकिन उस कंपनी को समाप्त करता है जिसने अपने मुख्य उत्पादों को विकसित किया था।





