
Mint.io ने अपने पूरे वेब प्लेटफॉर्म पर अपनी Web3 प्लेयर इकोनॉमी शुरू कर दी है, जो इसके MNTD टोकन के नियोजित सक्रियण से पहले गेम्स, XP, लीडरबोर्ड्स और रिवॉर्ड्स को आपस में जोड़ती है।
Mint के अनुसार, प्लेटफॉर्म को शुरुआत से ही टोकन मैकेनिक्स के साथ बनाया गया था और यह समर्थित गेम्स में प्रोग्रेशन और रिवॉर्ड्स को जोड़ने के लिए एक मल्टी-चेन इन्फ्रास्ट्रक्चर लेयर का उपयोग करता है। प्लेटफॉर्म के लिए तकनीक Hero Gaming Group द्वारा उपलब्ध कराई गई है, जो 2013 में स्थापित एक iGaming व्यवसाय है।
खिलाड़ी पात्र गतिविधि के जरिए XP एकत्र कर सकते हैं, अलग-अलग टियर में आगे बढ़ सकते हैं और प्राइज़ पूल्स के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, बिना इस बाधा के कि उनका प्रोग्रेशन केवल एक ही टाइटल तक सीमित रहे। Mint ने कहा कि मुख्य रिवॉर्ड फ्लो के लिए ऑनचेन वेरिफिकेशन का उपयोग किया जाता है, जबकि गतिविधि में बदलाव के साथ टोकन इमिशन को मैनेज करने और प्लेयर इकोनॉमी को संतुलित रखने के लिए AI-सहायित मॉडल्स का इस्तेमाल होता है।
मुख्य वेब प्लेटफॉर्म के साथ एक फ्री-टू-प्ले Telegram Mini App भी उपलब्ध है, जो यूज़र्स को प्रोग्रेशन सिस्टम में प्रवेश का एक और रास्ता देता है।
Mint के अनुसार, MNTD लॉन्च से पहले भाग लेने वाले खिलाड़ियों की संचित लीडरबोर्ड पोज़िशन को एसेट सक्रिय होने पर टोकन अलोकेशन में बदला जाएगा।
लॉन्च से पहले की अवधि में पात्र गतिविधि पर 200% XP बूस्ट लागू रहा है। मुख्य वेब प्लेटफॉर्म और Mint के फ्री-टू-प्ले Telegram Mini App, दोनों के जरिए रिकॉर्ड की गई प्रगति अलोकेशन प्रक्रिया में गिनी जाएगी।
यह सिस्टम यूज़र्स के लिए पहले से उपलब्ध रैंक, सीज़न और XP पर आधारित है, जिसमें प्रत्येक पात्र सत्र प्लेटफॉर्म पर खिलाड़ी की पोज़िशन में योगदान देता है। Mint ने लीडरबोर्ड प्रगति और MNTD अलोकेशन के बीच कन्वर्ज़न रेट का खुलासा नहीं किया है।
Mint ने कहा कि इमिशन पर कैप होगी और इसे प्लेटफॉर्म रेवेन्यू से जोड़ा जाएगा। रिवॉर्ड लिमिट्स भी इसी संरचना का हिस्सा हैं, जबकि प्रमोशनल दुरुपयोग और प्रोग्रेशन सिस्टम के एक्सप्लॉइट के प्रयासों से निपटने के लिए कंट्रोल्स लागू किए गए हैं।
कंपनी द्वारा बताए गए मॉडल के तहत, टोकन डिस्ट्रीब्यूशन केवल लॉन्च के आसपास वितरित रिवॉर्ड्स पर निर्भर रहने के बजाय पात्र प्लेटफॉर्म गतिविधि से जुड़ा है। Mint ने कहा कि यह सेटअप अधिक वॉल्यूम के दौर के साथ-साथ धीमी मार्केट परिस्थितियों में भी इमिशन को मैनेजेबल बनाए रखने के लिए तैयार किया गया है।
उसका मौजूदा रिवॉर्ड सिस्टम पहले से ही पात्र गतिविधि को प्रोग्रेशन से जोड़ता है। Mint के हेल्प सेंटर के अनुसार, रियल मोड गेमप्ले समर्थित क्रिप्टोकरेंसी बैलेंस का उपयोग करता है, और लागू नियमों के आधार पर क्वालिफाइंग गतिविधि XP या अन्य रिवॉर्ड्स में योगदान दे सकती है। जहाँ उपलब्ध हो, डेमो प्ले XP या वास्तविक धन आधारित रिवॉर्ड्स उत्पन्न नहीं करता।
Mint का इन्फ्रास्ट्रक्चर समर्थित गेम्स को एक कॉमन प्रोग्रेशन लेयर से जोड़ता है, जिससे XP, रैंक और रिवॉर्ड्स प्रत्येक टाइटल के भीतर अलग-अलग संचालित होने के बजाय पूरे प्लेटफॉर्म पर साथ चल सकते हैं।
AI-सहायित सिस्टम प्लेटफॉर्म के दो हिस्सों में उपयोग किए जाते हैं। इंसेंटिव मॉडलिंग भागीदारी में बदलाव के साथ टोकन इमिशन को मैनेज करने में मदद करती है, जबकि Mint ने कहा कि उसकी कंटेंट पाइपलाइन लगभग 10 दिनों में टोकन यूटिलिटी के साथ थीम्ड एक्सपीरियंस तैयार कर सकती है।
मुख्य रिवॉर्ड फ्लो में ऑनचेन वेरिफिकेशन का उपयोग होता है। एक फ्री-टू-प्ले Telegram Mini App इकोसिस्टम में प्रवेश का एक और पॉइंट प्रदान करता है, जहाँ की पात्र प्रगति उसी MNTD अलोकेशन प्रक्रिया में योगदान देती है जिसका उपयोग मुख्य वेब प्लेटफॉर्म करता है।
Telegram Mini Apps Web3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स के लिए मैसेजिंग प्लेटफॉर्म के भीतर यूज़र्स तक पहुँचने का एक रास्ता बन गई हैं। Crypto.news ने पहले Telegram गेमिंग इकोसिस्टम को कवर किया था, जब डेवलपर्स ऐसे सोशल गेम्स के साथ प्रयोग कर रहे थे जिन्हें किसी अलग एप्लिकेशन के बिना एक्सेस किया जा सकता था।
Mint का Telegram प्रोडक्ट उसके मुख्य वेब प्लेटफॉर्म को पूरक करता है, जहाँ समर्थित क्रिप्टोकरेंसी बैलेंस का उपयोग रियल मोड गेमप्ले के लिए किया जा सकता है। लागू नियमों के अनुसार क्वालिफाइंग गतिविधि XP और अन्य रिवॉर्ड्स में योगदान दे सकती है, जबकि डेमो प्ले XP या वास्तविक धन आधारित रिवॉर्ड्स उत्पन्न नहीं करता।
Mint ने कहा कि MNTD इमिशन पर हार्ड कैप होगी और इसे प्लेटफॉर्म द्वारा उत्पन्न रेवेन्यू से जोड़ा जाएगा।
रिवॉर्ड लिमिट्स यह तय करेंगी कि प्लेयर इकोनॉमी के माध्यम से कितनी मात्रा सर्कुलेशन में आ सकती है, जबकि एक्सप्लॉइटेशन-विरोधी कंट्रोल्स का उद्देश्य प्रमोशनल और प्रोग्रेशन सिस्टम के दुरुपयोग को सीमित करना है। पात्र प्लेटफॉर्म गतिविधि रिवॉर्ड स्ट्रक्चर में भागीदारी निर्धारित करेगी।
Mint ने कहा कि यह मॉडल अनरिस्ट्रिक्टेड टोकन डिस्ट्रीब्यूशन पर निर्भर हुए बिना प्लेयर वॉल्यूम में बदलाव और कमजोर मार्केट परिस्थितियों के दौरान भी काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कंपनी ने MNTD के संभावित मार्केट वैल्यू या मौजूदा कैंपेन के दौरान अर्जित अलोकेशन के मौद्रिक मूल्य का कोई अनुमान नहीं दिया है।
Mint, MNTD लॉन्च के बाद अपने साझा इन्फ्रास्ट्रक्चर पर और अधिक टाइटल्स लाने की योजना बना रहा है, और उम्मीद है कि भविष्य के गेम्स भी वही XP, रैंकिंग और रिवॉर्ड फ्रेमवर्क इस्तेमाल करेंगे।
टोकन-डिनॉमिनेटेड प्राइज़ पूल्स के साथ अतिरिक्त लीडरबोर्ड सीज़न की योजना है, जबकि कंपनी नए थीम्ड एक्सपीरियंस तैयार करने के लिए अपनी AI-सहायित पाइपलाइन का उपयोग जारी रखना चाहती है। Mint ने यह खुलासा नहीं किया है कि कितने गेम्स जोड़े जाएंगे या व्यक्तिगत इंटीग्रेशंस के लिए कोई टाइमटेबल प्रदान नहीं किया है।
Mint.io का संचालन Sage Shark Ltd द्वारा Anjouan gaming license No. ALSI-202507035-FI2 के तहत किया जाता है। इसका वेब प्लेटफॉर्म और Telegram Mini App पहले से चालू हैं, और प्री-लॉन्च अवधि के दौरान संचित क्वालिफाइंग लीडरबोर्ड पोज़िशन टोकन सक्रिय होने पर MNTD अलोकेशन में बदल दी जाएंगी।





