
لقد مات ما يقرب من 93% من مشاريع GameFi فعليًا الآن، حيث انخفضت قيمة الرموز بنسبة 95%، وتوقفت أعداد المستخدمين عن النمو، وتحولت شركات رأس المال الجريء إلى الذكاء الاصطناعي والأصول الواقعية (RWAs)، وحتى أنيموكا قلصت استثماراتها في الألعاب البحتة.
فشل ما يقرب من 93% من مشاريع GameFi، مع انهيار أسعار الرموز بنحو 95% عن مستويات عام 2022 المرتفعة، وتلاشي نشاط المستخدمين إلى ما يقرب من الصفر، وفقًا للبيانات التي شاركتها شركة صانعة السوق Caladan ودراسات سابقة على مستوى القطاع من ChainPlay و Storible. وجد تحليلهم لأكثر من 3200 مشروع ألعاب Web3 أن متوسط عنوان GameFi لا يبقى على قيد الحياة سوى حوالي أربعة أشهر قبل أن تنخفض قيمة رمزه بأكثر من 90% وينخفض عدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى أقل من 100.
يعكس تفصيل Caladan ما وجدته ChainPlay بأن "93% من مشاريع GameFi قد ماتت"، مما يؤكد كيف أصبح هذا القطاع – الذي جذب أكثر من 12 مليار دولار من الاستثمارات في ذروته – أحد أشد الانهيارات وحشية في عالم العملات المشفرة. في عام 2024، انخفض تمويل GameFi إلى حوالي 859 مليون دولار، بانخفاض يقارب 85% عن أعلى مستوى في عام 2022 الذي بلغ 5.56 مليار دولار، وبحلول عام 2025 تعمق هذا الانخفاض إلى حوالي 93% مع معاناة الاستوديوهات في جمع جولات تمويل جديدة.
يعكس انهيار التمويل تحولًا حادًا من قبل رأس المال الجريء إلى قطاعات يُنظر إليها على أنها تتمتع بملاءمة أوضح للمنتج في السوق ورياح تنظيمية داعمة. تُظهر التقارير الصادرة عن الشركات التي تتتبع تدفق الصفقات تحرك الأموال من اقتصادات اللعب من أجل الكسب إلى أدوات الذكاء الاصطناعي، ورموز الأصول الواقعية، والبنية التحتية للطبقة الثانية، حيث صمد الاستخدام وعائدات الرسوم بشكل أفضل خلال الدورة. وجدت لقطة حديثة استشهدت بها Messari أن 6 فقط من 41 عملية بيع رموز منذ عام 2025 تحقق أرباحًا حاليًا، مما يؤكد كيف تضرر المستثمرون من نماذج الرموز ذات الإصدار العالي والاحتفاظ المنخفض.
"لقد تُركت رموز GameFi لتموت بعد عام 2025 الوحشي"، لاحظت مذكرة سوق MEXC، مقدرة أن القطاع أنهى ذلك العام بانخفاض حوالي 75% وواصفة اهتمام المستثمرين بأنه "قد مُحي". بينما تشهد مجموعة صغيرة من سلاسل ورموز الألعاب انتعاشات مؤقتة في أوائل عام 2026، يؤكد مقدمو البيانات أن هذه استثناءات، وليست انعكاسًا واسعًا للاتجاه.
حتى الشركات الرائدة في هذا المجال تعيد تموضعها. فقد خفضت Animoca Brands – التي طالما كانت واحدة من أكثر المستثمرين شراسة في ألعاب Web3، بأكثر من 380 استثمارًا في Web3 بما في ذلك The Sandbox و Axie Infinity و Yield Guild Games – تعرضها للألعاب البحتة إلى ما يقرب من ربع محفظتها، وفقًا لأشخاص مطلعين على تحركات تخصيصها الأخيرة والتعليقات العامة. لقد اتجهت الشركة بقوة أكبر نحو خدمات ترميز الأصول، وإدارة الخزانة، والمنتجات التي تركز على العملات المستقرة، بحثًا عن تدفقات نقدية أكثر استقرارًا مما يمكن أن تقدمه الاقتصادات المتقلبة داخل الألعاب.
لمزيد من المعلومات حول انهيار GameFi وآفاق البقاء، راجع تقرير GamesBeat هذا حول معدل الفشل البالغ 93%، وملخص Games.gg هذا للبيانات نفسها، وهذا التحليل حول سبب فشل ألعاب البلوك تشين في تلبية التوقعات.