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Pump.fun 的代幣工廠在發行首日有 69% 的死亡率:CoinGecko
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Pump.fun 的代幣工廠在發行首日有 69% 的死亡率:CoinGecko
大多數 Pump.fun 發行的代幣在數小時內就失去交易活動,顯示迷因幣需求有多麼薄弱。僅有 4.55% 的代幣維持超過 90 天,這使得長期運作的項目在該平台上實屬罕見。這項數據發布之際,正值頂級迷因幣持續下跌,為投機性代幣市場增添壓力。
2026-06-25 來源:crypto.news

CoinGecko 的最新分析發現,Pump.fun 上近七成的代幣在發行當天就停止了交易。

摘要
  • 大多數 Pump.fun 發行的代幣在數小時內就失去交易活動,顯示迷因幣需求有多麼薄弱。
  • 只有 4.55% 的代幣存活超過 90 天,這使得長期運行的項目在該平台上非常罕見。
  • 這些數據發布之際,主流迷因幣持續下跌,增加了投機性代幣市場的壓力。

這項研究審查了從 2024 年 1 月 14 日至 2026 年 6 月 18 日期間,在基於 Solana 的迷因幣發行平台 Pump.fun 上創建的 1,867 萬個代幣。

CoinGecko 表示,有 1,280 萬個代幣,佔總數的 68.67%,其在 Pump.fun 上的曲線綁定交易在發行當天就終止了。研究排除了從未進行過交易的代幣,因為這些項目沒有可測量的生命週期。

輕鬆發行導致壽命短暫

CoinGecko 將代幣壽命短暫的原因歸咎於 Pump.fun 簡便的代幣創建模式。報告指出,「接近零的門檻」允許創建者發行大量代幣,並在早期需求未出現時轉向新項目。

另有 218 萬個代幣在發行後僅存活了一天。這意味著 1,499 萬個代幣,佔所有審查發行量的 80.37%,在發行當天或次日就停止了交易。

這種模式符合快速變化的迷因幣市場,其中關注度通常來自趨勢頁面、社交媒體貼文和早期錢包活動。一旦這種關注度消退,許多代幣幾乎立即失去交易活動。

第一週後存活率驟降

在最初的兩天之後,存活曲線持續萎縮。CoinGecko 發現,有 770,249 個代幣存活了兩到三天,而 642,614 個代幣活躍了四到七天。

只有 460,697 個代幣進入了八到十四天的範圍。報告稱,僅有 850,180 個代幣,即 4.55%,存活了超過 90 天,儘管這個數字可能低估了在完成綁定曲線後轉移到 Raydium、Meteora 或 PumpSwap 的代幣數量。

CoinGecko 表示,這些數據追蹤的是 Pump.fun 的綁定曲線交易,而非所有在外部去中心化交易所的後續交易。但它仍指出,低「畢業」率意味著該數據集主要反映了 Pump.fun 代幣的平均壽命。

散戶勝算與市場壓力

在先前的一篇文章中,crypto.news 討論了 Pump.fun 的數據,顯示 2026 年 3 月近一半的交易者以虧損收場。該報告還指出,約 96% 的錢包要麼虧損,要麼獲利不足 500 美元。

據 crypto.news 報導,Pump.fun 後來推出了 GO,一個懸賞任務平台,將其業務從代幣創建擴展到付費線上任務。該功能在數小時內吸引了超過 1,100 份提交和 320 項活躍任務,顯示 Pump.fun 旨在將用戶活動維持在迷因幣發行之外。

此前,crypto.news 曾探討 Pump.fun 如何透過 Wormhole 增加 WBTC、USDC 和 Ethereum 等資產的應用內交易,從而超越迷因幣領域。這次更新旨在減少用戶在交易更廣泛的加密資產時離開應用程式的需求。

根據文章內容,CoinGecko 的研究發布之際,大型迷因代幣正處於疲軟時期。狗狗幣 (Dogecoin)、柴犬幣 (Shiba Inu) 和 Pepe 近幾週都已失守陣地,因為交易者減少了對高風險代幣的曝險。

新的生命週期數據顯示了在迷因幣市場中,關注度可以多快地消失。Pump.fun 可以創造大量的活動數字,但大多數發行都未能維持交易興趣超過一個短暫的窗口。

對於交易者而言,這些數字顯示了新代幣流動性枯竭和買家流失的速度有多快。對於創建者而言,它們顯示了在代幣第一波可見度消退後,維持其生命力有多麼困難。

這項研究並未顯示每次發行背後的意圖,也沒有將代幣標記為詐騙。它衡量的是交易生命週期,這使得這項發現成為市場活動的快照,而非行為審查。