gamefi-is-effectively-dead-as-93-of-projects-collapse
GameFi is effectief dood nu 93% van de projecten instorten
Ongeveer 93% van de GameFi-projecten is nu effectief "dood", met tokens die gemiddeld 95% zijn gedaald ten opzichte van hun hoogste punt ooit. De financiering van studio's voor Web3-spellen is meer dan 90% gedaald ten opzichte van de piekniveaus in 2022, aangezien durfkapitaal verschuift naar AI, RWAs en infrastructuur. Zelfs Animoca Brands heeft zijn blootstelling aan gaming sterk verminderd en richt zijn portfolio en strategie meer op stablecoins en andere financiële primitieve instrumenten.
2026-04-23 Bron:crypto.news

Ongeveer 93% van de GameFi-projecten is nu effectief dood, aangezien tokens 95% kelderen, het aantal gebruikers stagneert, durfkapitalisten zich richten op AI en RWA's, en zelfs Animoca zijn pure gaming-investeringen terugschroeft.

Samenvatting
  • Ongeveer 93% van de GameFi-projecten is nu effectief “dood”, waarbij tokens gemiddeld 95% zijn gedaald ten opzichte van hun all-time highs.
  • De financiering voor Web3-games is met meer dan 90% gedaald ten opzichte van de piek in 2022, aangezien durfkapitaal verschuift naar AI, RWA's en infrastructuur.
  • Zelfs Animoca Brands heeft zijn gaming-exposure drastisch verminderd, waarbij het zijn portfolio en strategie richt op stablecoins en andere financiële primitieven.

Ongeveer 93% van de GameFi-projecten is mislukt, waarbij de tokenprijzen met ongeveer 95% zijn gedaald ten opzichte van de pieken van 2022 en de gebruikersactiviteit tot bijna nul is verdampt, volgens gegevens gedeeld door market-making bedrijf Caladan en eerdere sectorbrede studies van ChainPlay en Storible. Hun analyse van meer dan 3.200 Web3-gamingprojecten wees uit dat de gemiddelde GameFi-titel slechts ongeveer vier maanden overleeft voordat de token met meer dan 90% daalt en het aantal dagelijks actieve gebruikers onder de 100 komt.

De analyse van Caladan herhaalt de bevinding van ChainPlay dat “93% van de GameFi-projecten dood is”, wat benadrukt hoe de sector – die op zijn hoogtepunt meer dan $12 miljard aan investeringen aantrok – een van crypto's meest brute uitwassen is geworden. In 2024 daalde de GameFi-financiering tot ongeveer $859 miljoen, een daling van ongeveer 85% ten opzichte van de piek van $5,56 miljard in 2022, en tegen 2025 was die daling verdiept tot ongeveer 93% naarmate studio's moeite hadden om nieuwe financieringsrondes op te halen.

VC-geld verschuift naar AI, RWA's en L2's

De instorting van de financiering weerspiegelt een scherpe verschuiving van durfkapitaal naar sectoren die een duidelijkere product-markt fit en regulerende rugwind hebben. Rapporten van bedrijven die de dealstroom volgen, laten zien dat geld wegschuift van play-to-earn-economieën en naar tooling voor kunstmatige intelligentie, tokenisatie van real-world assets (RWA's) en Layer-2 infrastructuur, waar het gebruik en de inkomsten uit vergoedingen beter stand hebben gehouden gedurende de cyclus. Een recente door Messari aangehaalde momentopname toonde aan dat slechts 6 van de 41 tokenverkopen sinds 2025 momenteel winstgevend zijn, wat onderstreept hoe investeerders zijn gebrand door tokenmodellen met hoge emissie en lage retentie.

“GameFi-tokens werden na een brutaal 2025 voor dood achtergelaten,” merkte een marktanalyse van MEXC op, schattend dat de sector dat jaar met ongeveer 75% daalde en het beleggersbelang als “uitgewist” omschreef. Hoewel een handvol gamingketens en -tokens begin 2026 voorzichtige herstellingen laten zien, benadrukken gegevensaanbieders dat dit uitzonderingen zijn, geen brede trendomkering.

Animoca vermindert gaming, richt zich op stablecoins

Zelfs de koplopers van de categorie herpositioneren zich. Animoca Brands – lange tijd een van Web3-gaming’s meest agressieve investeerders, met meer dan 380 Web3-investeringen waaronder The Sandbox, Axie Infinity en Yield Guild Games – heeft zijn pure gaming-exposure teruggebracht tot ongeveer een kwart van zijn portfolio, volgens mensen die bekend zijn met de recente allocatiebewegingen en publieke commentaren. Het bedrijf richt zich nu sterker op tokenisatiediensten, treasury management en op stablecoins gerichte producten, op zoek naar stabielere cashflows dan volatiele in-game economieën kunnen bieden.

Voor verdere achtergrond over de ondergang en overlevingskansen van GameFi, zie dit GamesBeat-rapport over het mislukken van 93%, deze Games.gg samenvatting van dezelfde gegevens, en deze analyse van waarom blockchain-games niet aan de verwachtingen voldeden.