
Sekitar 93% proyek GameFi kini secara efektif mati, seiring token anjlok 95%, jumlah pengguna stagnan, VC beralih ke AI dan RWA, dan bahkan Animoca memangkas investasi gaming murni.
Sekitar 93% proyek GameFi telah gagal, dengan harga token anjlok sekitar 95% dari puncak tahun 2022 dan aktivitas pengguna menguap mendekati nol, menurut data yang dibagikan oleh perusahaan pembuat pasar Caladan dan studi sebelumnya di seluruh sektor oleh ChainPlay dan Storible. Analisis mereka terhadap lebih dari 3.200 proyek game Web3 menemukan bahwa rata-rata judul GameFi hanya bertahan sekitar empat bulan sebelum tokennya turun lebih dari 90% dan pengguna aktif harian turun di bawah 100.
Analisis Caladan menggemakan temuan ChainPlay bahwa “93% proyek GameFi mati,” menggarisbawahi bagaimana sektor ini — yang menarik lebih dari $12 miliar investasi pada puncaknya — telah menjadi salah satu kegagalan paling brutal di kripto. Pada tahun 2024, pendanaan GameFi turun menjadi sekitar $859 juta, turun sekitar 85% dari puncak tahun 2022 sebesar $5,56 miliar, dan pada tahun 2025 penurunan itu telah semakin dalam menjadi sekitar 93% karena studio kesulitan mengumpulkan putaran baru.
Anjloknya pendanaan mencerminkan pergeseran tajam modal ventura ke sektor-sektor yang dianggap memiliki kesesuaian produk-pasar (product-market fit) yang lebih jelas dan dukungan regulasi. Laporan dari perusahaan pelacak aliran transaksi menunjukkan dana bergerak keluar dari ekonomi play-to-earn dan masuk ke alat kecerdasan buatan, tokenisasi aset dunia nyata (real-world asset tokenization), dan infrastruktur Layer-2, di mana penggunaan dan pendapatan biaya telah bertahan lebih baik sepanjang siklus. Sebuah gambaran singkat yang dikutip Messari baru-baru ini menemukan bahwa hanya 6 dari 41 penjualan token sejak tahun 2025 yang saat ini menguntungkan, menggarisbawahi bagaimana investor telah dirugikan oleh model token dengan emisi tinggi dan retensi rendah.
“Token GameFi dibiarkan mati setelah tahun 2025 yang brutal,” sebuah catatan pasar MEXC mengamati, memperkirakan sektor tersebut berakhir tahun itu dengan penurunan sekitar 75% dan menggambarkan minat investor sebagai “lenyap.” Meskipun beberapa rantai dan token game menunjukkan pemulihan awal pada awal 2026, penyedia data menekankan bahwa ini adalah pengecualian, bukan pembalikan tren yang luas.
Bahkan juara kategori pun melakukan reposisi. Animoca Brands — yang telah lama menjadi salah satu investor paling agresif di game Web3, dengan lebih dari 380 investasi Web3 termasuk The Sandbox, Axie Infinity, dan Yield Guild Games — telah memangkas eksposur gaming murninya menjadi sekitar seperempat dari portofolionya, menurut orang-orang yang akrab dengan pergerakan alokasi terbarunya dan komentar publik. Perusahaan ini semakin condong ke layanan tokenisasi, manajemen treasury, dan produk yang berfokus pada stablecoin, mencari arus kas yang lebih stabil daripada yang dapat ditawarkan oleh ekonomi dalam game yang volatil.
Untuk latar belakang lebih lanjut tentang kegagalan dan prospek kelangsungan hidup GameFi, lihat laporan GamesBeat ini tentang tingkat kegagalan 93%, ringkasan Games.gg tentang data yang sama, dan analisis ini tentang mengapa game blockchain gagal memenuhi ekspektasi.