
Coachella telah bermitra dengan Google DeepMind untuk menguji alat AI baru yang membentuk ulang cara pertunjukan musik langsung dibuat dan dialami.
Menurut laporan terbaru, festival tersebut menggunakan edisi 2026-nya untuk membangun dan menguji tiga sistem eksperimental yang didukung oleh Project Genie milik DeepMind, berfokus pada apa yang disebut "model dunia" yang menghasilkan lingkungan digital interaktif.
“Kami terlibat dalam proyek ini di mana kami bekerja dengan alat mereka untuk mengeksplorasi cara-cara alat ini dapat memperluas dan mengembangkan kanvas seorang seniman, memberi mereka lebih banyak alat untuk ekspresi kreatif,” kata Ryan Cenicola, kepala produksi inovasi Coachella.
Selama akhir pekan pembukaan festival, tim merekam set langsung di panggung Quasar, merekam pencahayaan, audio, visual, dan pergerakan penonton. Menggunakan Unreal Engine, pertunjukan tersebut dibangun kembali sebagai lingkungan 3D yang dapat dijelajahi, memungkinkan penonton untuk bergerak melalui pertunjukan dari berbagai perspektif.
Uji coba awal mengarah pada apa yang digambarkan penyelenggara sebagai “arsip hidup,” di mana pertunjukan dapat diputar ulang, dibentuk ulang dengan visual baru, atau dijelajahi jauh setelah acara berakhir.
“Ada banyak cara yang kami lihat bagaimana penggemar di lokasi dapat berinteraksi dengan konten tersebut di masa mendatang,” kata Cenicola, menambahkan bahwa perangkat yang dapat dikenakan (wearable devices) pada akhirnya dapat menjadi host lapisan imersif ini selama pertunjukan langsung.
Prototipe lain berfokus pada desain panggung, menawarkan seniman alat simulasi di mana mereka dapat mengunggah visual atau perintah (prompts) dan melihat pratinjau bagaimana pertunjukan mereka akan terlihat di seluruh panggung Coachella dalam berbagai kondisi. Penampil yang lebih kecil akan mendapat manfaat, mendapatkan akses ke alat perencanaan produksi yang sering kali hanya tersedia untuk grup tur besar.
Selain itu, sebuah game mobile berjudul Coachella vs. The Game memungkinkan pengguna menjelajahi dunia virtual yang terinspirasi oleh seniman festival. Konsep ini mencerminkan pengalaman pra-kunjungan yang terlihat di taman hiburan, memberikan penggemar cara untuk berinteraksi dengan lineup sebelum tiba.
“Biasanya, Anda membutuhkan waktu pengembangan enam hingga 12 bulan untuk benar-benar menghasilkan pengalaman berkualitas tinggi. Dan waktu itu telah dipersingkat secara signifikan,” kata Kevin McMahon, kepala kemitraan inovasi festival.
Pemilihan Google DeepMind didasarkan pada kemampuan pemodelan visualnya dan hubungan kerja yang sudah ada melalui siaran langsung YouTube Coachella.
“Bagi kami, kami hidup di dunia yang sangat visual, dan mereka memiliki model visual terbaik,” kata McMahon.
Eksperimen ini dibangun di atas upaya digital sebelumnya yang terkait dengan blockchain dan media imersif. Pada tahun 2024, Coachella memperkenalkan Coachella Quests di jaringan Avalanche, bersama dengan pass dan koleksi berbasis NFT, menyusul runtuhnya inisiatif sebelumnya yang terhubung dengan Solana terkait FTX. Fitur realitas tertambah (Augmented Reality) juga ditambahkan ke siaran langsung, melapisi efek digital yang hanya terlihat oleh penonton jarak jauh.
“Sulit saat ini untuk memberikan linimasa yang pasti,” kata Cenicola, mencatat bahwa tim sedang meninjau hasil dari festival sebelum memutuskan apa yang bisa dilanjutkan.