
ऑन-चेन आईपी स्थिर, अतरल अधिकारों को पारदर्शी, व्यापार योग्य संपत्ति में बदल देता है, जिससे माई पेट हुलिगन जैसे गेम प्रशंसकों को निष्क्रिय उपभोक्ताओं से वास्तविक आर्थिक हितधारकों में परिवर्तित कर सकते हैं
मनोरंजन उद्योग ने लंबे समय से बौद्धिक संपदा को एक दुर्लभ पेंटिंग के उस चिंतित मालिक की तरह माना है, जिसे एक निजी तिजोरी में बंद करके रखा गया है। यह बेहद मूल्यवान है, लेकिन स्थिर, अतरल है, और केवल उसी के लिए सुलभ है जिसके पास इसकी चाबी है।
आईपी को पंजीकृत करने का पारंपरिक ढाँचा, जैसे कि मूवी फ्रेंचाइजी, गाने और वीडियो गेम, टूट चुका है, खासकर ऐसी दुनिया में जहाँ लगभग सभी मनोरंजन डिजिटल हो चुके हैं। फिर भी, स्वामित्व दर्ज करने वाला अंतर्निहित कानूनी ढाँचा अभी भी 20वीं सदी में अटका हुआ है।
पारंपरिक आईपी की संरचनात्मक समस्याएँ दुर्गमता से शुरू होती हैं। उच्च-मूल्य वाले आईपी निवेश तक पहुँच आमतौर पर संस्थानों के एक छोटे दायरे तक सीमित है जो रजिस्ट्रियों को खोजने, लाइसेंस पर बातचीत करने और बिक्री को संरचित करने के लिए वकीलों को नियुक्त करने का खर्च उठा सकते हैं, प्रभावी रूप से उन लोगों को बाहर कर देते हैं जो आईपी को सबसे अधिक महत्व देते हैं – वे प्रशंसक और रचनाकार जो इसका मूल्य उत्पन्न करते हैं और इसकी वृद्धि को गति देते हैं।
स्टार वार्स मूवी फ्रैंचाइज़ी का उदाहरण लें। च्यूबाका जैसे किरदार की समानता का लाइसेंस लेना बहुत महंगा है, फिर भी वह छवि दशकों तक फिल्म के वफादार, जुनूनी दर्शकों के बिना कुछ भी लायक नहीं होगी जो इसे प्रासंगिक बनाए रखते हैं।
मनोरंजन आईपी भी अत्यंत अतरल है। ट्रेडमार्क और इसी तरह के अधिकार "अनियमित" संपत्ति होते हैं जिनकी कीमत तय करना मुश्किल होता है और बेचना और भी मुश्किल होता है, जिसमें लेनदेन को पूरा होने में सप्ताह या महीने लग सकते हैं। यह मॉडल कमजोर तालमेल से भी ग्रस्त है, क्योंकि ब्रांड शायद ही कभी किसी संपत्ति को सफल बनाने में अपनी भूमिका के लिए समुदायों को पुरस्कृत करते हैं; उदाहरण के लिए, एक वीडियो गेम के सबसे समर्पित खिलाड़ी इसके वैश्विक सफलता से कुछ भी नहीं कमाते हैं, सिवाय एक बंद प्रणाली के भीतर खेलना जारी रखने और भुगतान करने के विशेषाधिकार के।
आईपी को ऑन-चेन पर लाना एक स्पष्ट उन्नयन है। एक तिजोरी में बंद रहने के बजाय, अधिकार एक पारदर्शी, तरल, वैश्विक बाजार में रह सकते हैं जहाँ सफलता और मूल्य को वास्तविक सहभागिता से मापा जाता है, न कि अपारदर्शी आंतरिक लेखांकन से।
ऑन-चेन आईपी अपरिवर्तनीय, सत्यापन योग्य स्वामित्व को सक्षम बनाता है। यदि कोई व्यक्ति किसी आईपी के एक टुकड़े के लिए परिभाषित अधिकार प्रदान करने वाला एनएफटी रखता है, तो कोई भी चुपचाप उन अधिकारों को छीन नहीं सकता है, और कोई भी यह सत्यापित कर सकता है कि किसका क्या स्वामित्व है, यह देख सकता है कि यह कितना राजस्व उत्पन्न करता है, और इसे खुले, विकेन्द्रीकृत तंत्र के माध्यम से अधिग्रहित करने या लाइसेंस देने के लिए बोली लगा सकता है। क्योंकि ये अधिकार प्रोग्राम करने योग्य बुनियादी ढाँचे पर होते हैं, इन्हें वास्तविक समय में कारोबार किया जा सकता है, कई पक्षों के बीच विभाजित किया जा सकता है, या नए वित्तीय और रचनात्मक उत्पादों में समाहित किया जा सकता है।
इस मॉडल के काम करने का प्रमाण एएमजीआई स्टूडियोज़ के माई पेट हुलिगन जैसे प्रोजेक्ट्स में पहले से ही मौजूद है, यह एक ब्लॉकचेन गेम है जो एथेरियम पर एनएफटी के रूप में रहने वाले 8,888 अद्वितीय 3डी पात्रों के इर्द-गिर्द बनाया गया है। एएमजीआई ने दर्जनों पात्रों, हथियारों और एक्सेसरीज़ को खिलाड़ी-स्वामित्व वाली संपत्ति में बदल दिया है, जो प्रमुख फ्री-टू-प्ले मॉडल से आगे बढ़ रहा है जहाँ उपयोगकर्ता प्रभावी रूप से एक बंद सर्वर से "स्किन" लीज पर लेते हैं।
एएमजीआई का दृष्टिकोण प्रभावी रूप से अपने माई पेट हुलिगन आईपी को एक नई प्रकार की वास्तविक दुनिया की संपत्ति में बदल देता है। यदि गेम वायरल हो जाता है और अधिक लोग खेलना शुरू करते हैं, तो उन एनएफटी की मांग बढ़नी चाहिए, जिससे शुरुआती अपनाने वालों को पुरस्कृत किया जाएगा जिन्होंने मुख्यधारा बनने से पहले इकोसिस्टम का समर्थन करने का जोखिम उठाया था। ये संपत्तियां इन-गेम उपयोगिता प्रदान करती हैं, और उनकी दुर्लभता तथा वांछनीयता ऑन-चेन पर कीमतों, वॉल्यूम और बाज़ारों तथा विश्लेषणात्मक डैशबोर्ड पर सहभागिता मेट्रिक्स के माध्यम से दिखाई देती है।
यही तर्क गेमिंग से कहीं आगे तक फैला हुआ है। संगीतकार एनएफटी या टोकन जारी करके पारंपरिक लेबलों को दरकिनार कर सकते हैं जो रॉयल्टी अधिकारों को एन्कोड करते हैं, स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स के माध्यम से राजस्व विभाजन को लागू करते हैं, और प्रशंसकों को सीधे भविष्य की स्ट्रीमिंग आय में खरीदने की अनुमति देते हैं। स्वतंत्र फिल्म निर्माता ऐसे टोकन बेच सकते हैं जो समर्थकों को बॉक्स ऑफिस, स्ट्रीमिंग और लाइसेंसिंग राजस्व का एक हिस्सा प्रदान करते हैं, जिससे उनके समुदाय फाइनेंसर और प्रचारक दोनों बन जाते हैं।
ऐसी प्रणालियाँ एक पूरी तरह से नया परिसंपत्ति वर्ग बनाती हैं जहाँ खोज क्षमता योग्यता-आधारित हो जाती है, और ऑन-चेन सहभागिता तथा नकदी प्रवाह को देखकर मूल्य का आकलन करना आसान हो जाता है। आज की ब्लैक-बॉक्स आईपी व्यवस्था की तुलना में, ऑन-चेन आईपी एक इंटरनेट कनेक्शन और वॉलेट वाले किसी भी व्यक्ति के लिए अधिक खुला, पारदर्शी और सुलभ है।
मनोरंजन के लिए, इस तर्क को नजरअंदाज करना मुश्किल है। ब्लॉकचेन-आधारित आईपी रचनाकारों की रक्षा करता है, उपभोक्ताओं को सशक्त बनाता है, और भागीदारी के लिए एक मानकीकृत ढाँचा प्रदान करता है, जिससे दर्शकों को निष्क्रिय उपभोक्ताओं से सक्रिय हितधारकों में बदला जा सकता है। जैसे-जैसे इसका प्रचलन बढ़ेगा, उम्मीद करें कि आज के मीडिया साम्राज्यों की दीवारें खत्म हो जाएंगी, जिनकी जगह खुले पारिस्थितिकी तंत्र लेंगे जहाँ हर गाने, फिल्म और वीडियो गेम के चरित्र को अपना बाजार खोजने का उचित मौका मिलेगा।