
گوگل دیپمایند روز چهارشنبه اعلام کرد که با CCP Games همکاری میکند و سهام اقلیتی در این استودیوی ایسلندی، خالق بازی فضایی چندنفره آنلاین عظیم Eve Online، به دست آورده است. هدف از این همکاری، مطالعه رفتار هوش مصنوعی در محیطهای مجازی پیچیده و مبتنی بر بازیکن است.
این سرمایهگذاری، که به گفته دیپمایند به بلومبرگ میلیونها دلار ارزش دارد، در حالی صورت میگیرد که CCP اعلام کرده به یک استودیوی مستقل تبدیل شده و از ناشر پرل ابیس جدا شده و نام خود را به Fenris Creations تغییر داده است. به گفته بنیانگذار و مدیرعامل هیلار ویگار پترسون، ساختار جدید و شرکا به این شرکت امکان میدهند تا "یک جهان زنده را به طور مداوم تکامل بخشد و فعالانه آنچه را که میتواند به آن تبدیل شود، با دیدی ابدی کاوش کند."
پترسون در بیانیهای گفت: "ما از پرل ابیس برای همکاری و حمایت مستمری که طی هفت و نیم سال گذشته به ما نشان دادهاند، سپاسگزاریم." "Eve Online امروز به دلیل تفکر پیشگامانه، صبر و اعتماد بین توسعهدهندگان و بازیکنان وجود دارد."
فنریس کریشنز روز چهارشنبه همکاری با گوگل را اعلام کرد و افزود که دو شرکت قصد دارند جزئیات بیشتر را در جشنواره سالانه Eve Fanfest در ریکیاویک هفته آینده به اشتراک بگذارند.
دیمیس هاسابیس، مدیرعامل گوگل دیپمایند، در بیانیهای گفت: "سالهاست هیلار را میشناسم و مدتهاست کارش را تحسین کردهام، و از همکاری با او و تیم فوقالعاده فنریس کریشنز برای کاوش در تجربههای جدید بازی و پیشبرد ایمن تحقیقات هوش مصنوعی در یک جهان مبتنی بر بازیکن که به طرز شگفتانگیزی پیچیده مانند Eve Online است، هیجانزدهام."
به گفته فنریس، آزمایشهای تحقیقاتی روی نسخههای آفلاین و کنترلشده دنیای Eve Online که به سرور زنده Tranquility متصل نیستند، انجام خواهد شد.
Today is a day of many milestones, 7.5 years ago we joined up with Pearl Abyss as CCP Games and today we part ways as friends and with deep respect, as we become @FenrisCreations.
We’ve learned a great deal from Pearl Abyss, an extraordinary game maker, as amply evidenced by… pic.twitter.com/cxcSHHvp1x
— FC Hellmar (@HilmarVeigar) May 6, 2026
الکساندر مفارک، مدیر بخش ابتکار در گوگل دیپمایند، در بیانیهای گفت: "این یک شبیهسازی منحصر به فرد برای آزمایش هوش مصنوعی عمومی در یک محیط سندباکس امن است. من از همکاری با تیم فنریس کریشنز برای پیشبرد مرزهای هوش مصنوعی و کشف تجربههای جدید بازیکنان هیجانزدهام."
Eve Online در سال ۲۰۰۳ راهاندازی شد و یک جهان بازیکنمحور کاملاً نوظهور را اداره میکند که شامل بازارها، اتحادهای سیاسی و جنگهای گستردهای است که توسط رفتار بازیکنان ایجاد میشوند. در سال ۲۰۲۴، این استودیو از Eve Frontier رونمایی کرد، یک بازی MMO بقای فضایی مجزا و مبتنی بر بلاکچین که در ابتدا در سال ۲۰۲۴ بر روی Redstone، یک شبکه لایه ۲ اتریوم، اجرا میشد.
این بازی از آن زمان به شبکه لایه ۱ سویی (Sui) برای راهاندازی شبکه اصلی خود مهاجرت کرده است. مشخص نیست که آیا تحقیقات دیپمایند به محیط بلاکچینی Eve Frontier نیز گسترش خواهد یافت یا بر تعاملات هوش مصنوعی متمرکز باقی خواهد ماند.
فنریس میگوید سال ۲۰۲۵ را با برخی از قویترین نتایج مالی در تاریخ بازی به پایان رساند، از جمله نوامبری رکوردشکن و یکی از بهترین فصول خود در تاریخ.
این شرکت گفت: "نیو ادن زنده است چون شما آن را زنده نگه میدارید. ما توانستیم این گذار را عمدتاً به لطف شما انجام دهیم. چون شما همچنان به ایو ایمان دارید. چون شما همچنان از ما حمایت میکنید. چون شما همچنان ما را به چالش میکشید. چون، پس از همه این سالها، شما همچنان در کنار ما در حال ساخت چشمگیرترین دنیای مجازی در بازیها هستید."