
Rund 93 % der GameFi-Projekte sind jetzt faktisch tot, da Token um 95 % abstürzen, Nutzerzahlen stagnieren, VCs sich KI und RWA zuwenden und selbst Animoca reine Gaming-Engagements reduziert.
Rund 93 % der GameFi-Projekte sind gescheitert, wobei die Token-Preise um etwa 95 % von den Höchstständen von 2022 eingebrochen sind und die Nutzeraktivität gegen Null tendiert, so Daten des Market-Making-Unternehmens Caladan und frühere branchenweite Studien von ChainPlay und Storible. Ihre Analyse von über 3.200 Web3-Gaming-Projekten ergab, dass ein durchschnittlicher GameFi-Titel nur etwa vier Monate überlebt, bevor sein Token um über 90 % fällt und die täglich aktiven Nutzer unter 100 sinken.
Caladans Analyse bestätigt die Feststellung von ChainPlay, dass „93 % der GameFi-Projekte tot sind“, was unterstreicht, wie der Sektor – der auf seinem Höhepunkt über 12 Milliarden US-Dollar an Investitionen anzog – zu einem der brutalsten Einbrüche im Krypto-Bereich geworden ist. Im Jahr 2024 sank die GameFi-Finanzierung auf etwa 859 Millionen US-Dollar, ein Rückgang von etwa 85 % gegenüber dem Höchststand von 5,56 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022, und bis 2025 hatte sich dieser Rückgang auf rund 93 % vertieft, da Studios Schwierigkeiten hatten, neue Runden zu beschaffen.
Der Finanzierungseinbruch spiegelt eine starke Verlagerung des Risikokapitals in Sektoren wider, die einen klareren Product-Market Fit und regulatorischen Rückenwind aufweisen. Berichte von Unternehmen, die den Dealflow verfolgen, zeigen, dass Gelder aus Play-to-Earn-Ökonomien in KI-Tools, die Tokenisierung von Real World Assets und Layer-2-Infrastrukturen fließen, wo Nutzung und Gebühreneinnahmen den Zyklus besser überstanden haben. Eine kürzlich von Messari zitierte Momentaufnahme ergab, dass nur 6 von 41 Token-Verkäufen seit 2025 derzeit profitabel sind, was unterstreicht, wie Investoren durch emissionsstarke, retention-schwache Token-Modelle verbrannt wurden.
„GameFi-Token wurden nach einem brutalen Jahr 2025 für tot erklärt“, bemerkte eine MEXC-Marktanalyse und schätzte, dass der Sektor das Jahr mit einem Rückgang von rund 75 % beendete und das Anlegerinteresse als „ausgelöscht“ beschrieb. Während eine Handvoll Gaming-Chains und Token Anfang 2026 zaghafte Erholungen verzeichnen, betonen Datenanbieter, dass dies Ausnahmen und keine breite Trendumkehr sind.
Selbst Branchenführer positionieren sich neu. Animoca Brands – lange Zeit einer der aggressivsten Investoren im Web3-Gaming-Bereich mit über 380 Web3-Engagements, darunter The Sandbox, Axie Infinity und Yield Guild Games – hat sein reines Gaming-Engagement auf etwa ein Viertel seines Portfolios reduziert, so Personen, die mit seinen jüngsten Allokationsentscheidungen und öffentlichen Kommentaren vertraut sind. Das Unternehmen setzt verstärkt auf Tokenisierungsdienste, Treasury Management und auf Stablecoins ausgerichtete Produkte, um stabilere Cashflows zu erzielen, als sie volatile In-Game-Ökonomien bieten können.
Weitere Hintergrundinformationen zum GameFi-Einbruch und zu den Überlebensaussichten finden Sie in diesem GamesBeat-Bericht über die Ausfallrate von 93 %, dieser Games.gg-Zusammenfassung der gleichen Daten und dieser Analyse, warum Blockchain-Spiele die Erwartungen nicht erfüllen konnten.