
Coachella ist eine Partnerschaft mit Google DeepMind eingegangen, um neue KI-Tools zu testen, die die Art und Weise, wie Live-Musik-Performances erstellt und erlebt werden, neu gestalten.
Einem aktuellen Bericht zufolge nutzte das Festival seine Ausgabe 2026, um drei experimentelle Systeme zu entwickeln und zu erproben, die von DeepMinds Project Genie angetrieben werden und sich auf sogenannte „Weltmodelle“ konzentrieren, die interaktive digitale Umgebungen generieren.
„Wir haben uns an diesem Projekt beteiligt, bei dem wir mit ihren Tools arbeiten, um zu erkunden, wie diese Tools die Leinwand eines Künstlers erweitern und ihm mehr Werkzeuge für kreativen Ausdruck bieten können“, sagte Ryan Cenicola, Coachellas Leiter der Innovationsproduktion.
Während des Eröffnungswochenendes des Festivals erfassten Teams ein Live-Set auf der Quasar-Bühne und zeichneten Beleuchtung, Audio, Visuals und Publikumsbewegungen auf. Mithilfe der Unreal Engine wurde die Performance als navigierbare 3D-Umgebung neu aufgebaut, sodass Zuschauer die Show aus verschiedenen Perspektiven erleben konnten.
Frühe Tests deuten auf das hin, was die Organisatoren als „lebendige Archive“ bezeichnen, in denen Performances lange nach dem Ende des Events wiedergegeben, mit neuen Visuals umgestaltet oder erkundet werden könnten.
„Es gibt definitiv Möglichkeiten, wie Fans vor Ort in Zukunft mit diesen Inhalten interagieren können“, sagte Cenicola und fügte hinzu, dass Wearables diese immersiven Schichten während Live-Shows eventuell hosten könnten.
Ein weiterer Prototyp konzentrierte sich auf das Bühnendesign und bot Künstlern ein Simulationstool, mit dem sie Visuals oder Prompts hochladen und vorab sehen konnten, wie ihre Show auf den Coachella-Bühnen unter verschiedenen Bedingungen aussehen würde. Kleinere Künstler profitieren davon, da sie Zugang zu Produktionsplanungstools erhalten, die oft großen Tourneekünstlern vorbehalten sind.
Darüber hinaus ermöglicht ein Handyspiel mit dem Titel Coachella vs. The Game den Nutzern, virtuelle Welten zu erkunden, die von Festival-Künstlern inspiriert sind. Das Konzept spiegelt Vorab-Erlebnisse wider, die man in Themenparks findet, und gibt Fans eine Möglichkeit, mit dem Line-up zu interagieren, bevor sie ankommen.
„Normalerweise rechnet man mit Entwicklungszeiträumen von sechs bis zwölf Monaten, um ein hochwertiges Erlebnis zu schaffen. Und diese Zeit wurde erheblich verkürzt“, sagte Kevin McMahon, Coachellas Leiter für Innovationspartnerschaften.
Die Wahl von Google DeepMind fiel auf dessen visuelle Modellierungsfähigkeiten und eine bestehende Arbeitsbeziehung durch Coachellas YouTube-Livestreams.
„Für uns, die wir in einer sehr visuellen Welt leben, haben sie die besten visuellen Modelle“, sagte McMahon.
Experimente bauen auf früheren digitalen Bemühungen auf, die mit Blockchain und immersiven Medien verbunden sind. Im Jahr 2024 führte Coachella Coachella Quests im Avalanche-Netzwerk ein, zusammen mit NFT-basierten Pässen und Sammlerstücken, nach dem Zusammenbruch seiner früheren Solana-verknüpften Initiative, die mit FTX verbunden war. Auch Augmented-Reality-Funktionen wurden zu Livestreams hinzugefügt, die digitale Effekte überlagerten, die nur für Remote-Zuschauer sichtbar waren.
„Es ist im Moment schwierig, einen festen Zeitplan festzulegen“, sagte Cenicola und merkte an, dass die Teams die Ergebnisse des Festivals überprüfen, bevor sie entscheiden, was weiterverfolgt werden könnte.