
Google DeepMind 週三表示,正與 CCP Games 合作,收購這家冰島工作室(長期以來的大型多人太空遊戲 Eve Online 的開發商)的少數股權,計劃研究人工智慧在複雜、由玩家主導的虛擬環境中如何運作。
DeepMind 向彭博社透露,這筆數百萬美元的投資正值 CCP 宣布成為獨立工作室之際,它已從發行商 Pearl Abyss 分拆出來並更名為 Fenris Creations。創辦人兼執行長 Hilmar Veigar Pétursson 表示,新的組織結構和合作夥伴使公司能夠持續發展「一個活生生的宇宙,並積極探索它可能成為什麼,永遠銘記於心。」
Pétursson 在一份聲明中說:「我們感謝 Pearl Abyss 在過去七年半中給予的合作與持續支持。」「Eve Online 的存在歸功於開創性的思維、耐心以及開發者與玩家之間的信任。」
Fenris Creations 週三宣布與 Google 合作,並補充說兩家公司計劃於下週在雷克雅維克舉行的年度 Eve Fanfest 上分享更多細節。
Google DeepMind 執行長 Demis Hassabis 在一份聲明中表示:「我認識 Hilmar 多年,並長期以來一直欽佩他的工作,我很高興能與他以及 Fenris Creations 的出色團隊合作,探索新的遊戲體驗,並在像 Eve Online 這樣驚人複雜的玩家主導宇宙中安全地推進 AI 研究。」
根據 Fenris 的說法,研究測試將在離線、受控的 Eve Online 世界版本上運行,這些版本不會連接到實時伺服器 Tranquility。
今天是許多里程碑的一天,7.5 年前我們以 CCP Games 的身份與 Pearl Abyss 合作,今天我們作為朋友,帶著深深的敬意分道揚鑣,成為 @FenrisCreations。
我們從 Pearl Abyss,一家非凡的遊戲製造商那裡學到了很多,這充分體現在… pic.twitter.com/cxcSHHvp1x
— FC Hellmar (@HilmarVeigar) May 6, 2026
Google DeepMind 創始總監 Alexandre Moufarek 在一份聲明中表示:「這是一種獨一無二的模擬,用於在安全的沙盒環境中測試通用人工智慧。」「我很高興能與 Fenris Creations 團隊合作,共同推進人工智慧的疆界,並探索新的玩家體驗。」
Eve Online 於 2003 年推出,運營著一個完全由玩家生成的世界,其中包括市場、政治聯盟和由玩家行為產生的大規模戰爭。2024 年,該工作室推出了 Eve Frontier,這是一款獨立的鏈上太空生存大型多人線上遊戲(MMO),最初於 2024 年在以太坊第二層網路 Redstone 上運行。
該遊戲此後已遷移到第一層網路 Sui 進行其主網發布。目前尚不清楚 DeepMind 的研究是否會擴展到 Eve Frontier 的鏈上環境,還是僅專注於 AI 互動。
Fenris 表示,2025 年結束時,該公司取得了遊戲歷史上一些最強勁的財務業績,包括創紀錄的 11 月和有史以來最佳季度之一。
該公司表示:「新伊甸園之所以生生不息,是因為你們持續使其活躍。我們之所以能完成這次轉型,很大程度上是因為你們。」「因為你們持續相信 Eve。因為你們持續支持我們。因為你們持續挑戰我們。因為,這麼多年過去了,你們仍然與我們一起打造著遊戲中最令人印象深刻的虛擬世界。」