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Coachella 使用 Google DeepMind AI 測試現場娛樂的未來
科切拉正在嘗試使用由人工智慧打造的藝術家工具、沉浸式數位世界及3D表演檔案,這些技術可能會塑造未來的粉絲體驗。
2026-04-26 來源:decrypt.co

簡述

  • Coachella 在 2026 年音樂節期間與 Google DeepMind 合作打造了三個 AI 專案。
  • 這些工具包括演唱會的 3D 版本、一個舞台規劃應用程式和一款手機遊戲。
  • 這些測試基於 Coachella 過去在 AR、NFT 和其他粉絲體驗方面的實驗。

Coachella 正在將世界上最盛大的音樂節之一,轉變為人工智慧的試驗場。

在今年的活動中,這個音樂節與 Google DeepMind 合作,打造並測試實驗性工具,旨在改變藝術家創作表演的方式以及粉絲體驗表演的方式。

這些新實驗聚焦於「世界模型」(world models)——一種能生成互動式數位環境的 AI 系統。Coachella 的創新團隊在 2026 年音樂節期間,與 Google DeepMind 的 Project Genie(該公司的世界模型平台)共同打造了三個原型。

「我們參與了這個專案,利用他們的工具探索這些工具如何擴展藝術家的創作領域,為他們提供更多創意表達的工具,擴展藝術家在現場和家中的世界建構,並讓粉絲的體驗更簡單、更有趣。」Coachella 創新製作負責人 Ryan Cenicola 告訴《Decrypt》雜誌。

Coachella 2026 AI experiment
Coachella 使用 Google DeepMind AI 的實驗。圖片來源:Coachella

其中一個名為「將表演轉化為互動體驗」(Turning Performances Into Interactive Experiences) 的原型,能夠捕捉現場表演並將其重建為粉絲可以探索的 3D 環境。在音樂節的第一個週末,團隊錄製了 Quasar 舞台表演中的燈光、音訊、視覺效果以及人群和藝術家的動作,然後在 Unreal Engine 中重現了這場表演。

Coachella 表示,這項技術最終可以創建表演的「活態檔案」(living archives),粉絲可以漫步其中、從不同視角重播,或以即時生成的替代視覺效果觀看。

「我們肯定正在探索未來現場粉絲如何與這些內容互動的方式,」Cenicola 說道。「展望未來,隨著眼鏡及其形式因素的出現,這無疑是我們思考這些內容的歸屬,並為現場粉絲帶來更沉浸式體驗的領域。」

第二個原型是為藝術家設計的舞台設計工具。該軟體允許表演者上傳視覺內容或輸入提示,以查看在 Coachella 舞台 3D 模型上,在一天中不同時間和不同人群條件下,表演會呈現何種效果。其目標是讓預算和團隊規模較小的藝人也能使用通常為大型藝人保留的製作工具。

第三個專案是一款名為「Coachella vs. The Game」的手機遊戲,玩家在其中扮演太空人,探索基於音樂節藝術家的數位世界。團隊將這個想法比作人們在參觀主題公園前可以玩的遊戲,讓粉絲在抵達音樂節之前就能探索陣容。

「通常,要推出高品質的體驗,開發時程需要六到十二個月。而這個時間已經大幅縮短,甚至從今年年初以來就已經如此。」Coachella 創新合作夥伴負責人 Kevin McMahon 告訴《Decrypt》雜誌。

當被問及 Coachella 為何選擇 Google DeepMind 而非像 OpenAI 或 Anthropic 這樣的競爭對手時,McMahon 指出該公司的視覺 AI 工具以及與音樂節的現有合作關係。

「對我們來說,我們生活在一個非常視覺化的世界,而他們擁有最好的視覺模型,」他說道。「我們與他們在音樂節的各個方面都有合作,從我們的 YouTube 直播(這是 Google 合作關係的一部分)開始。我們發現他們的模型非常出色且易於使用,而且他們發布的速度非常快。我們很高興能繼續與他們一起探索。」

Coachella 2026 AI experiment
Coachella 使用 Google DeepMind AI 的實驗。圖片來源:Coachella

這些 AI 專案建立在 Coachella 多年來測試新技術的基礎上,旨在將音樂節的影響力擴展到活動本身之外。2024 年,音樂節推出了 Coachella Quests,這是一款基於 Avalanche 區塊鏈的遊戲,讓參與者透過 NFT 郵票完成挑戰並賺取福利。同年,在與 FTX 的 Solana NFT 合作夥伴關係因該加密貨幣交易所倒閉而告吹後,Coachella 又推出了基於 Avalanche 的 NFT 通行證和收藏品。

「像 Coachella Quest 這樣的體驗,是我們提出某些事物並說『嘿,你有沒有想過這個?』的一種方式——而不是以無聊的選單形式來呈現,」McMahon 說道。「我們如何使其互動化——一種在音樂節上探索和發現的方式——並讓粉絲有機會相互交流,說『喔,你也要去看那個或收集那個嗎?』這些美好的意外是我們持續收到非常正面回饋的東西。」

Coachella 還投資了為直播觀眾提供的擴增實境 (augmented reality, AR) 體驗。今年的 AR 廣播包含了疊加在表演上的數位效果,這些效果僅對線上觀眾可見。

目前的 AI 專案尚未公開推出,仍處於內部概念驗證階段。Cenicola 表示,Coachella 正在審查今年音樂節的經驗教訓,然後再決定未來幾年可以推出什麼。

「目前很難給出確切的時間表,」他說。「我們正處於一個階段,正在吸收上週末完成的這三個概念驗證專案的所有經驗,並與我們的團隊以及 DeepMind 合作,以了解下一步的計畫。」