
Google DeepMind hôm thứ Tư cho biết họ đang hợp tác với CCP Games, mua lại một phần cổ phần thiểu số trong studio Iceland đứng sau tựa game không gian trực tuyến nhiều người chơi (MMO) lâu đời Eve Online, với kế hoạch nghiên cứu cách trí tuệ nhân tạo hoạt động trong các môi trường ảo phức tạp, do người chơi điều khiển.
Khoản đầu tư, mà DeepMind tiết lộ với Bloomberg có giá trị hàng triệu đô la, đến khi CCP thông báo rằng họ đã trở thành một studio độc lập, tách ra khỏi nhà phát hành Pearl Abyss và đổi tên thành Fenris Creations. Theo nhà sáng lập và CEO Hilmar Veigar Pétursson, cấu trúc và đối tác mới cho phép công ty liên tục phát triển “một vũ trụ sống động và tích cực [khám phá] những gì nó có thể trở thành, với tầm nhìn vĩnh cửu trong tâm trí.”
“Chúng tôi biết ơn Pearl Abyss vì sự hợp tác của họ và sự hỗ trợ nhất quán mà họ đã dành cho chúng tôi trong suốt bảy năm rưỡi qua,” Pétursson nói trong một tuyên bố. “Eve Online tồn tại cho đến ngày nay là nhờ tư duy tiên phong, sự kiên nhẫn và tin tưởng giữa các nhà phát triển và người chơi.”
Fenris Creations đã công bố sự hợp tác với Google vào thứ Tư, đồng thời cho biết hai công ty dự định chia sẻ thêm chi tiết tại sự kiện Eve Fanfest thường niên ở Reykjavik vào tuần tới.
“Tôi đã biết Hilmar trong nhiều năm và từ lâu đã ngưỡng mộ công việc của anh ấy, và tôi rất vui mừng được hợp tác với anh ấy và đội ngũ tuyệt vời tại Fenris Creations để khám phá những trải nghiệm chơi game mới và thúc đẩy nghiên cứu AI một cách an toàn trong một vũ trụ do người chơi điều khiển phức tạp đáng kinh ngạc như Eve Online,” CEO Google DeepMind Demis Hassabis cho biết trong một tuyên bố.
Theo Fenris, các thử nghiệm nghiên cứu sẽ chạy trên các phiên bản ngoại tuyến, được kiểm soát của thế giới Eve Online mà không kết nối với Tranquility, máy chủ trực tiếp.
Today is a day of many milestones, 7.5 years ago we joined up with Pearl Abyss as CCP Games and today we part ways as friends and with deep respect, as we become @FenrisCreations.
We’ve learned a great deal from Pearl Abyss, an extraordinary game maker, as amply evidenced by… pic.twitter.com/cxcSHHvp1x
— FC Hellmar (@HilmarVeigar) May 6, 2026
“Đây là một mô phỏng độc đáo để thử nghiệm trí tuệ nhân tạo tổng quát trong một môi trường sandbox an toàn,” Alexandre Moufarek, giám đốc khởi nghiệp tại Google DeepMind, cho biết trong một tuyên bố. “Tôi rất vui mừng được hợp tác với đội ngũ tại Fenris Creations để thúc đẩy ranh giới của trí tuệ nhân tạo và khám phá những trải nghiệm người chơi mới.”
Eve Online ra mắt vào năm 2003 và vận hành một vũ trụ người chơi hoàn toàn tự phát bao gồm các thị trường, liên minh chính trị và các cuộc chiến tranh quy mô lớn do hành vi người chơi tạo ra. Năm 2024, studio đã tiết lộ Eve Frontier, một MMO sinh tồn không gian trên chuỗi (on-chain) riêng biệt ban đầu chạy trên Redstone, một mạng lưới layer-2 của Ethereum, vào năm 2024.
Tựa game này sau đó đã chuyển sang mạng lưới layer-1 Sui để ra mắt mainnet (mạng chính). Hiện vẫn chưa rõ liệu nghiên cứu của DeepMind có mở rộng sang môi trường on-chain của Eve Frontier hay chỉ tập trung vào tương tác AI.
Fenris cho biết họ đã kết thúc năm 2025 với một số kết quả tài chính mạnh mẽ nhất trong lịch sử trò chơi, bao gồm một tháng 11 kỷ lục và một trong những quý tốt nhất trong lịch sử.
“New Eden sống động vì các bạn không ngừng tạo dựng nó. Chúng tôi có thể thực hiện quá trình chuyển đổi này phần lớn là nhờ các bạn,” công ty cho biết. “Vì các bạn vẫn tin tưởng vào Eve. Vì các bạn vẫn ủng hộ chúng tôi. Vì các bạn vẫn thử thách chúng tôi. Vì, sau ngần ấy năm, các bạn vẫn đang cùng chúng tôi xây dựng thế giới ảo ấn tượng nhất trong ngành game.”