
Ronin, blockchain skoncentrowany na grach, który zasila takie gry jak Axie Infinity i Pixels, migruje, aby stać się prawdziwą siecią skalującą warstwy drugiej (layer-2) Ethereum 12 maja, co oznacza fundamentalną zmianę po czterech latach funkcjonowania jako sidechain Ethereum.
Migracja zostanie uruchomiona przy bloku 55 577 490, przenosząc Ronin na OP Stack, infrastrukturę warstwy drugiej (layer-2) Ethereum, która codziennie obsługuje miliony transakcji w innych sieciach skalujących. Użytkownicy powinni przygotować się na około 10 godzin przestoju sieci głównej (mainnet) między 11:00 a 21:00 ET podczas przejścia, jak poinformowali deweloperzy Ronin, a gry mogą być w tym czasie niedostępne.
Restrukturyzacja ekonomiczna jest szeroko zakrojona. Inflacja tokena RON spadnie drastycznie z ponad 20% do mniej niż 1%, podczas gdy opłaty rynkowe wpływające do Skarbu Państwa wzrosną 2,5-krotnie z 0,5% do 1,25%. Ponadto 90 milionów tokenów RON, wcześniej przeznaczonych na staking, zostanie przekierowanych do skarbca Ronin.
Nowy system „dowodu dystrybucji” (proof of distribution), uruchamiany wraz z migracją, zautomatyzuje nagrody RON dla deweloperów, zastępując ręczne procesy alokacji, w miarę jak sieć ponownie ugruntuje swoją pozycję w ekosystemie Ethereum.
Termin odzwierciedla rosnącą presję na niezależne łańcuchy gier, aby wykorzystywały istniejącą infrastrukturę, zamiast utrzymywać kosztowne, niezależne sieci. Ronin przetworzył miliardy dolarów wolumenu handlu NFT w szczytowym okresie Axie Infinity w latach 2021-2022, ale utrzymanie tej infrastruktury okazało się wyzwaniem, gdy rynek gier kryptowalutowych podupadł.
Ronin został uruchomiony w 2021 roku specjalnie w celu obsługi transakcji Axie Infinity, gdy opłaty w sieci głównej (mainnet) Ethereum sprawiły, że granie stało się ekonomicznie niewykonalne. Rozwiązanie sidechain umożliwiło zjawisko „graj, aby zarabiać” (play-to-earn), które przyciągnęło miliony codziennych użytkowników i wygenerowało bezprecedensowe wolumeny handlowe dla gier blockchain.
Teraz deweloper Ronin, Sky Mavis, twierdzi, że postępy w technologii warstwy drugiej (layer-2) oferują te same korzyści — niskie koszty i wysoką przepustowość — przy jednoczesnym zachowaniu gwarancji bezpieczeństwa Ethereum.
Chociaż token RON wzrósł o około 11% w ciągu ostatniego tygodnia do niedawnej ceny 0,097 USD, w ciągu ostatnich kilku lat odnotował brutalny spadek, gdy dynamika gier kryptowalutowych w dużej mierze zanikła. RON spadł o prawie 81% w ciągu ostatniego roku, według danych z CoinGecko, i jest obecnie o około 98% niższy od szczytowej ceny 4,45 USD ustalonej w marcu 2024 roku.
Tokeny czołowych gier na Ronin również spadły, z tokenem AXS Axie Infinity o ponad 99% poniżej szczytu z listopada 2021 roku, a tokenem PIXEL Pixels o tyle samo poniżej własnego maksimum z marca 2024 roku. Ale to nie jest problem ograniczony tylko do Ronin czy jego gier, ponieważ inne główne tokeny gier, takie jak Immutable (IMX) i Gala Games (GALA), również spadły o co najmniej 98% od swoich szczytów.
Wiele znaczących gier kryptowalutowych zostało zamkniętych w ciągu 2025 roku, często z powodu braku finansowania i zainteresowania graczy, jak twierdzili deweloperzy. Ten trend utrzymał się w 2026 roku wraz z niedawnym zamknięciem gier takich jak Forgotten Runiverse na Ronin i Xociety na Sui.
Eksperci branżowi powiedzieli Decrypt pod koniec 2025 roku, że fala zamknięć gier kryptowalutowych koncentrowała się na zaniku finansowania z kapitału wysokiego ryzyka w obliczu słabnącej dynamiki gier blockchain, co skłoniło wiele projektów do zmiany kierunku lub całkowitego zamknięcia gier. Ten spadek utrzymuje się w tym roku, jak dotąd.