
پلیننس (Playnance) پس از تضمین فهرست شدن در XT.COM، حضور GCOIN در صرافیها را به چهار پلتفرم معاملاتی جدید در این ماه گسترش داده است و به تلاش خود برای در دسترس قرار دادن این توکن برای کاربران بیشتر در سراسر جهان ادامه میدهد.
بر اساس اطلاعیهای از سوی پلیننس، معامله جفت GCOIN/USDT در XT.COM از تاریخ ۲۴ ژوئن ۲۰۲۶ آغاز شد. این شرکت اعلام کرد که جدیدترین فهرستبندی به کاربران بیشتری نقطه ورود دیگری به اکوسیستم سرگرمی بلاکچین خود میدهد، جایی که GCOIN در بازیها، پیشبینی ورزشی و سایر برنامههای درون زنجیرهای استفاده میشود.
پس از فهرستبندیها در WEEX، BitMart و KoinBX در اوایل ماه ژوئن، XT.COM چهارمین صرافی است که GCOIN را در این ماه اضافه میکند. پلیننس گفت که این مجموعه از فهرستبندیها بخشی از استراتژی آن برای افزایش دسترسی به توکن است، در حالی که پلتفرم پایگاه کاربران خود را گسترش میدهد.
پینی پیتر، مدیر عامل پلیننس، در مورد این توسعه اظهار داشت که این شرکت دسترسی به صرافی را گامی مهم برای ورود کاربران جریان اصلیتر به سرگرمیهای وب ۳ میداند.
«چهار فهرستبندی در صرافیها در یک ماه، تعهد ما را به افزایش دسترسی، گسترش پذیرش و آوردن کاربران بیشتر به اکوسیستم پلیننس منعکس میکند.»
این شرکت اضافه کرد که دسترسی آسانتر به GCOIN به شرکتکنندگان بیشتری امکان میدهد تا با بازیهای مبتنی بر بلاکچین، پیشبینی ورزشی و خدمات سرگرمی آن تعامل داشته باشند، بدون اینکه نحوه عملکرد اکوسیستم زیربنایی تغییر کند.
GCOIN در تاریخ ۱۸ مارس به عنوان توکن بومی پشتیبان فعالیتهای اقتصادی در سراسر اکوسیستم پلیننس وارد بازار شد. به گفته این شرکت، این توکن بازی، توزیع پاداش، بازارهای پیشبینی و تراکنشهای تسویه را تسهیل میکند، در حالی که بر روی PlayBlock، زیرساخت بلاکچین آن که برای پشتیبانی از تعاملات بدون کارمزد (gas-free)، مالکیت غیر حضانتی و شفافیت کامل درون زنجیرهای ساخته شده است، فعالیت میکند.
پلیننس که در سال ۲۰۲۰ تأسیس شد، بر توسعه محصولات بلاکچینی متمرکز شده که برای سادهسازی مشارکت در وب ۳ طراحی شدهاند. در ماه مارس، این شرکت اعلام کرد که اکوسیستم آن شامل بیش از ۳۰۰,۰۰۰ کاربر ثبتنام شده، مشارکت با بیش از ۳۰ استودیوی بازی و دسترسی به بیش از ۱۰,۰۰۰ بازی مبتنی بر بلاکچین است.
آمارهای شرکت همچنین نشان میدهد که تقریباً ۲ میلیون تراکنش درون زنجیرهای روزانه در سراسر شبکه پردازش میشود، در حالی که کاربران سالانه در بیش از ۲.۵ میلیون رویداد ورزشی شرکت میکنند. به گفته پلیننس، این فعالیت از طریق یک سیستم کیف پول مشترک و زیرساختی که برای مدیریت حجم بالای تراکنشها ساخته شده است، پشتیبانی میشود.
در کنار گسترش اکوسیستم، این شرکت یک مدل عرضه توکن ثابت با سقف ۷۷ میلیارد GCOIN معرفی کرده است. پلیننس اعلام کرد که عرضه در گردش از طریق یک مکانیزم قفل و آزاد سازی کنترل خواهد شد که طبق آن توکنهای از دست رفته در طول بازی برای ۱۲ ماه قفل میمانند و سپس به گردش بازمیگردند.
جداگانه، مدیران پلیننس همچنان در حال بحث در مورد فناوری پشتیبان پلتفرم هستند. رومن لوی، مدیر ارشد فناوری، اخیراً در گفتگو با crypto.news، چالشهای مقیاسپذیری مداوم اتریوم را تشریح کرد و رویکردهای نوظهوری که میتوانند عملکرد بلاکچین را بهبود بخشند، مورد بحث قرار داد. مصاحبه کامل را اینجا بخوانید.