google-deepmind-takes-stake-in-eve-online-maker-will-use-game-to-test-ai-behavior
شركة جوجل ديب مايند تستثمر في شركة مطورة لـ 'إيف أونلاين' وستستخدم اللعبة لاختبار سلوك الذكاء الاصطناعي
العالم الواسع للعبة محاكاة الفضاء Eve Online سيصبح قريبًا وجهة أبحاث ذكاء اصطناعي لشركة جوجل ديب مايند بفضل صفقة جديدة.
2026-05-06 المصدر:decrypt.co

باختصار

  • تتعاون Google DeepMind و Fenris Creations (المعروفة سابقًا باسم CCP Games) لدراسة سلوك الذكاء الاصطناعي في بيئات الألعاب المعقدة التي يحركها اللاعبون.
  • ستُجرى الأبحاث الأولية على إصدارات Eve Online خارج الإنترنت ومُراقبة، وغير متصلة بخادم اللعبة الحي "Tranquility".
  • استحوذت DeepMind على حصة أقلية في Fenris بعد انفصالها عن Pearl Abyss وعودتها لتصبح استوديو مستقلًا مرة أخرى.

أعلنت Google DeepMind يوم الأربعاء أنها تتعاون مع CCP Games، وتستحوذ على حصة أقلية في الاستوديو الأيسلندي وراء لعبة الفضاء واسعة النطاق ومتعددة اللاعبين Eve Online، مع خطط لدراسة كيفية سلوك الذكاء الاصطناعي داخل البيئات الافتراضية المعقدة التي يحركها اللاعبون.

يأتي هذا الاستثمار، الذي أبلغت DeepMind بلومبرج أنه يقدر بملايين الدولارات، في الوقت الذي أعلنت فيه CCP أنها أصبحت استوديو مستقلًا، بعد انفصالها عن الناشر Pearl Abyss وتغيير اسمها التجاري إلى Fenris Creations. وفقًا للمؤسس والرئيس التنفيذي هلمار فيغار بيترسون، فإن الهيكل الجديد والشركاء يمكّنون الشركة من تطوير "كون حي واستكشاف ما يمكن أن يصبح عليه بنشاط، مع وضع المستقبل في الاعتبار".

"نحن ممتنون لـ Pearl Abyss لشراكتهم ولدعمهم المستمر الذي أظهروه لنا على مدار السنوات السبع والنصف الماضية"، قال بيترسون في بيان. "توجد Eve Online اليوم بفضل التفكير الريادي والصبر والثقة بين المطورين واللاعبين."

أعلنت Fenris Creations عن التعاون مع جوجل يوم الأربعاء، مضيفة أن الشركتين تخططان لمشاركة المزيد من التفاصيل في مهرجان Eve Fanfest السنوي في ريكيافيك الأسبوع المقبل.

قال ديميس هاسابيس، الرئيس التنفيذي لشركة Google DeepMind، في بيان: "لقد عرفت هلمار لسنوات عديدة ولطالما أعجبت بعمله، ويسعدني أن أتعاون معه ومع الفريق الرائع في Fenris Creations لاستكشاف تجارب ألعاب جديدة وتطوير أبحاث الذكاء الاصطناعي بأمان داخل عالم يحركه اللاعبون ومعقد بشكل مدهش مثل Eve Online".

وفقًا لـ Fenris، ستُجرى اختبارات البحث على إصدارات غير متصلة بالإنترنت ومُراقبة من عالم Eve Online، والتي لا تتصل بخادم "Tranquility" المباشر.

اليوم هو يوم إنجازات عديدة، قبل 7.5 سنوات انضممنا إلى Pearl Abyss كـ CCP Games واليوم نفترق كأصدقاء وباحترام عميق، بينما نصبح @FenrisCreations.

لقد تعلمنا الكثير من Pearl Abyss، صانعة ألعاب استثنائية، كما يتضح جليًا من…

— FC Hellmar (@HilmarVeigar) May 6, 2026

"إنها محاكاة فريدة من نوعها لاختبار الذكاء الاصطناعي للأغراض العامة في بيئة اختبار آمنة (sandbox)،" قال ألكسندر موفارك، مدير الانطلاق في Google DeepMind، في بيان. "أنا متحمس للشراكة مع فريق Fenris Creations لدفع حدود الذكاء الاصطناعي واستكشاف تجارب لاعبين جديدة."

أُطلقت Eve Online في عام 2003 وتُشغّل عالمًا افتراضيًا يظهر فيه سلوك اللاعبين بشكل كامل، ويشمل أسواقًا وتحالفات سياسية وحروبًا واسعة النطاق تتولد عن سلوك اللاعبين. في عام 2024، كشف الاستوديو عن Eve Frontier، وهي لعبة MMO منفصلة للبقاء على قيد الحياة في الفضاء مبنية "على السلسلة" (on-chain)، وكانت تعمل في الأصل على Redstone، وهي شبكة طبقة ثانية (layer-2) من الإيثريوم، في عام 2024.

انتقلت اللعبة منذ ذلك الحين إلى شبكة الطبقة الأولى (layer-1) Sui لإطلاقها على الشبكة الرئيسية (mainnet launch). من غير الواضح ما إذا كانت أبحاث DeepMind ستمتد إلى بيئة Eve Frontier "على السلسلة" (on-chain environment) أم ستبقى مركزة على تفاعلات الذكاء الاصطناعي.

تقول Fenris إنها اختتمت عام 2025 ببعض من أقوى نتائجها المالية في تاريخ اللعبة، بما في ذلك نوفمبر قياسي وواحد من أفضل أرباعها على الإطلاق.

"نيو إيدن حية لأنكم تبقونها حية. لقد تمكنا من تحقيق هذا الانتقال إلى حد كبير بفضلكم"، قالت الشركة. "لأنكم ما زلتم تؤمنون بـ Eve. لأنكم ما زلتم تدعموننا. لأنكم ما زلتم تتحدوننا. لأنه، بعد كل هذه السنوات، ما زلتم تبنون العالم الافتراضي الأكثر إثارة للإعجاب في الألعاب بجانبنا تمامًا."

العملات المشفرة الشائعة
سجل الآن ولا تفوّت أي تحديثات!